SharpCap 4.0 Release Candidate
Publié : 21 juin 2021, 19:58
Bonjour à tous,
je partage cette information car je pense que ça va tous nous intéresser.
Depuis quelques jours, SC4.0 en est à sa Release Candidate (première version publiée le 14 juin, version actuelle le 18 juin).
J'avais déjà joué avec par le passé et je voulais regarder les écrans de l'option "dither only" qui me semble intéressante quand on souhaite activer le dithering sans guider; avec des pauses inférieures à 15 secondes par exemple, une bonne fonction pour @John Mc Burn en particulier ou tout simplement pour ma pomme
J'ai repris mes 30 unitaires de ma dernière sortie et je suis tombé sur l'onglet "stacking", attiré par le "Initial Frame Count" à 5 (c'est 10 mini dans la 3.2), j'ai commencé à joué avec les paramètres
Et là, ce fut assez plaisant :
Premier stack avec les valeurs par défaut, rien de particulier par rapport à d'habitude (j'ai mis la saturation fort pour mieux voir les pixels chauds):
En revanche, en mettant tous les paramètres à fond à gauche, il m'affichait 20% de pixels non stackés ... j'ai continué un peu plus et avec des paramètres "agressif", je suis passé de 0,0002% de pixel non stacké à 0,2% et, pour la première fois avec SC, une trace de satellite qui a disparu et beaucoup de pixels chaud en moins, les quelques uns qu'on voit ici proviennent principalement des 5 premieres frames unitaires, rien à faire pour celles là par définition :
C'est vraiment plaisant et sympa, je pense que je vais utiliser la 4.0 en complet lors de ma prochaine sortie, un sigma clipping qui arrive à fournir des résultats satisfaisants, c'est un vrai plus en VA
je partage cette information car je pense que ça va tous nous intéresser.
Depuis quelques jours, SC4.0 en est à sa Release Candidate (première version publiée le 14 juin, version actuelle le 18 juin).
J'avais déjà joué avec par le passé et je voulais regarder les écrans de l'option "dither only" qui me semble intéressante quand on souhaite activer le dithering sans guider; avec des pauses inférieures à 15 secondes par exemple, une bonne fonction pour @John Mc Burn en particulier ou tout simplement pour ma pomme
J'ai repris mes 30 unitaires de ma dernière sortie et je suis tombé sur l'onglet "stacking", attiré par le "Initial Frame Count" à 5 (c'est 10 mini dans la 3.2), j'ai commencé à joué avec les paramètres
Et là, ce fut assez plaisant :
Premier stack avec les valeurs par défaut, rien de particulier par rapport à d'habitude (j'ai mis la saturation fort pour mieux voir les pixels chauds):
En revanche, en mettant tous les paramètres à fond à gauche, il m'affichait 20% de pixels non stackés ... j'ai continué un peu plus et avec des paramètres "agressif", je suis passé de 0,0002% de pixel non stacké à 0,2% et, pour la première fois avec SC, une trace de satellite qui a disparu et beaucoup de pixels chaud en moins, les quelques uns qu'on voit ici proviennent principalement des 5 premieres frames unitaires, rien à faire pour celles là par définition :
C'est vraiment plaisant et sympa, je pense que je vais utiliser la 4.0 en complet lors de ma prochaine sortie, un sigma clipping qui arrive à fournir des résultats satisfaisants, c'est un vrai plus en VA