Traitement par ondelettes (Astrosurface)
Publié : 02 nov. 2020, 11:02
Je profite de la sortie de la version "Omega" d'Astrosurface ( Merci @Lucien
) et d' avoir quelques videos pas trop moches de Mars pour vous exposer ma méthode de traitement. Il est fort possible que ce ne soit pas la meilleure, mais pour le moment je suis satisfait des résultats
Point de départ avec un stack de 25% de 2000 images environ Dans un 1er temps on agit sur les ondelettes HF comme le suggère le repère "1"
L'image est bruitée mais on commence à voir des détails Essayons de pousser délicatement le curseur du haut vers la droite; en même temps il faut peut-être réduire celui du bas
(Size pour le haut et Strength pour le bas, si j'ai bien compris) On voit assez rapidement que des artefacts apparaissent; il faut donc trouver un compromis acceptable On va maintenant agir sur le "Noise prefilter" pour diminuer le bruit.
Les réglages se situent en génaral entre 0,5 et 1 pixel (à mon goût) On peut maintenant tenter de faire apparaître d'autres détails, moins fins, avec les ondelettes LF Encore plus qu'avec les HF, il faut éviter d'avoir la main lourde !
Surveiller la périphérie du disque planétaire Là plusieurs astrophotographes viennent de s'évanouir
J'adopte finalement ce réglage:
On peut faire une nouvelle réduction du bruit avec "Reduce noise"
Je n'ai pas utilisé la déconvolution Richardson-Lucy; elle n'apporte pas grand chose sur Mars:
Si vous trouvez l'image trop sombre il est possible d'ajuster les niveaux avec "Levels" soit en automatique
soit à la main (je préfère)
Comme l'image a été faite avec un filtre IR-pass la couleur n'est pas nécessaire. Passage en niveaux de gris avec XnView
Pour fignoler, un petit réglage des niveaux avec AvisFv
Point de départ avec un stack de 25% de 2000 images environ Dans un 1er temps on agit sur les ondelettes HF comme le suggère le repère "1"
L'image est bruitée mais on commence à voir des détails Essayons de pousser délicatement le curseur du haut vers la droite; en même temps il faut peut-être réduire celui du bas
(Size pour le haut et Strength pour le bas, si j'ai bien compris) On voit assez rapidement que des artefacts apparaissent; il faut donc trouver un compromis acceptable On va maintenant agir sur le "Noise prefilter" pour diminuer le bruit.
Les réglages se situent en génaral entre 0,5 et 1 pixel (à mon goût) On peut maintenant tenter de faire apparaître d'autres détails, moins fins, avec les ondelettes LF Encore plus qu'avec les HF, il faut éviter d'avoir la main lourde !
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