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Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 11:02
par pejive
Je profite de la sortie de la version "Omega" d'Astrosurface ( Merci @Lucien :) ) et d' avoir quelques videos pas trop moches de Mars pour vous exposer ma méthode de traitement. Il est fort possible que ce ne soit pas la meilleure, mais pour le moment je suis satisfait des résultats :mrgreen:
Point de départ avec un stack de 25% de 2000 images environ
wave00.jpg
wave00.jpg (64.79 Kio) Consulté 4380 fois
Dans un 1er temps on agit sur les ondelettes HF comme le suggère le repère "1"
L'image est bruitée mais on commence à voir des détails
wave01.jpg
wave01.jpg (69.1 Kio) Consulté 4380 fois
Essayons de pousser délicatement le curseur du haut vers la droite; en même temps il faut peut-être réduire celui du bas
(Size pour le haut et Strength pour le bas, si j'ai bien compris)
wave02.jpg
wave02.jpg (69.62 Kio) Consulté 4380 fois
On voit assez rapidement que des artefacts apparaissent; il faut donc trouver un compromis acceptable
wave03no.jpg
wave03no.jpg (64.95 Kio) Consulté 4380 fois
On va maintenant agir sur le "Noise prefilter" pour diminuer le bruit.
Les réglages se situent en génaral entre 0,5 et 1 pixel (à mon goût)
wave04.jpg
wave04.jpg (64.52 Kio) Consulté 4380 fois
On peut maintenant tenter de faire apparaître d'autres détails, moins fins, avec les ondelettes LF
wave05.jpg
wave05.jpg (67.7 Kio) Consulté 4380 fois
Encore plus qu'avec les HF, il faut éviter d'avoir la main lourde !
Surveiller la périphérie du disque planétaire
wave06.jpg
wave06.jpg (70.3 Kio) Consulté 4380 fois
Là plusieurs astrophotographes viennent de s'évanouir :mrgreen:
wave07no.jpg
wave07no.jpg (69.83 Kio) Consulté 4380 fois
J'adopte finalement ce réglage:
wave08y.jpg
wave08y.jpg (67.45 Kio) Consulté 4380 fois
On peut faire une nouvelle réduction du bruit avec "Reduce noise"
wave09.jpg
wave09.jpg (66.99 Kio) Consulté 4380 fois
Je n'ai pas utilisé la déconvolution Richardson-Lucy; elle n'apporte pas grand chose sur Mars:
wave10rl.jpg
wave10rl.jpg (66.5 Kio) Consulté 4380 fois
Si vous trouvez l'image trop sombre il est possible d'ajuster les niveaux avec "Levels" soit en automatique
wave11lvl.jpg
wave11lvl.jpg (34.04 Kio) Consulté 4380 fois
soit à la main (je préfère)
wave12.jpg
wave12.jpg (31.27 Kio) Consulté 4380 fois
Comme l'image a été faite avec un filtre IR-pass la couleur n'est pas nécessaire. Passage en niveaux de gris avec XnView
w-bw.jpg
w-bw.jpg (3.26 Kio) Consulté 4380 fois
Pour fignoler, un petit réglage des niveaux avec AvisFv
w-bwAVFV.jpg
w-bwAVFV.jpg (2.45 Kio) Consulté 4380 fois

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 11:25
par pejive
Petite comparaison avec Registax6 qui offre un plus grand choix d'ondelettes:
modéle linéaire par défaut; réglage fin, mais finalement moins de détails visibles
wreg01.jpg
wreg01.jpg (69.07 Kio) Consulté 4375 fois
idem en gaussien
wreg02.jpg
wreg02.jpg (75.73 Kio) Consulté 4375 fois
Le modèle Dyadic est plus énergique
wreg03.jpg
wreg03.jpg (65.49 Kio) Consulté 4375 fois
Sur ce type d'images je donne la préférence à Astrosurface

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 11:46
par sebb916
Personnellement, dès que je tiens l'image issue de l'empilement le premier paramètre que j'applique est "align rgb" puis comme indiqué ci-dessus.

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 11:53
par soulearth
Super tuto, merci.

J'aurai une petite question. Le auto Level et auto white balance, il est préférable de les faire avant ou après les ondelettes ?
Et pour Gain RGB, il y a un ordre préférable ? ( ma caméra aime le vert, ce qui est gonflant )

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 12:20
par clouzot
soulearth a écrit :
02 nov. 2020, 11:53
Super tuto, merci.

J'aurai une petite question. Le auto Level et auto white balance, il est préférable de les faire avant ou après les ondelettes ?
Et pour Gain RGB, il y a un ordre préférable ? ( ma caméra aime le vert, ce qui est gonflant )
Je me souviens que @Lucien conseille de faire ces équilibrages en amont des ondelettes.

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 12:21
par soulearth
Ok. Je vais donc faire ça.
Merci pour l'info

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 12:23
par pejive
Je fais toujours les ondelettes en premier
Il me semble que le résultat est meilleur.
Mais j ai peut-être tort :D

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 12:26
par soulearth
:lol:
Les deux donnent peut être de bons résultats. Je me posais la question en fait.

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 12:40
par clouzot
:laughing-rofl:
Nous voilà bien.

Ah si par contre, penser à laisser un peu de marge sur les niveaux car la recomposition par ondelettes peut faire saturer

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 13:55
par pejive
:lol:
Pas évident de faire un réglage de gain RGB sur une image floue; il m'est arrivé de faire "exposure" avant les ondelettes, mais j'ai trouvé que çà allait mieux après.
Je vais faire un test sur une image couleur obtenue avec un filtre ir-uv cut

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 20:44
par Lucien
Bonjour,
Et merci de jouer avec AstroSurface !

Il y aurait beaucoup à dire sur les Ondelettes et ce qui va autour dans AstroSurface.
Quelques points en vrac :
- On peut régler les Niveaux avant les Ondelettes ou pas il y a un réglage d'Offset et de Gain dans les Ondelettes notamment pour ne pas saturer
- la balance des blancs (aucune !) ne marche pas bien sur des objets très colorés comme Mars
- dans Wavelets et pour les images RGB ; voir les réglages qui y sont : cliquer sur l'onglet RGB en haut des Wavelets.
Notamment le réglage des Gains de chaque canal afin de régler la tonalité générale.
Sinon il y a la méthode Gain RGB effectivement.

En clic droit sur une image, il y notamment l'histogramme très utile pour les ajustements des niveaux et des couches couleur.

Dans une utilisation simple on peut laisser de côté la Déconvolution des Wavelets (elle ne s'utilise pas seule mais avec les Wavelets HF)
C'est un plus mais pour plus tard.

Dans le dernière version AstroSurface OMEGA il y a un Undo-Redo (faire-défaire ) à 6 étapes : voir en haut à droite près de la fenêtre de texte.

Bien cordialement,

Lucien

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 nov. 2020, 20:54
par pejive
je n"avais pas vu l'histogramme :)
Déconvolution des wavelets, donc ce n'est pas la même chose que la déconvolution RL ?

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 03 nov. 2020, 17:01
par Lucien
pejive a écrit :
02 nov. 2020, 20:54
Déconvolution des wavelets, donc ce n'est pas la même chose que la déconvolution RL ?
Hello
je voulais dire que la Déconvolution R-Lucy qui dans les Wavelets est d'une utilisation un peu spéciale que l'on peut ignorer dans un premier temps.
Elle est juste au-dessus des Wavelets HF. Elle s'utilise un peu comme un réglage fin des Wavelets HF ; souvent vers PSF pix vers 1.5 pix et itérations à fond à droite.

Pour le planétaire et lunaire aussi il y une méthode qui ajoute un peu de contraste aux images ; Local Contrast ou L-Contrast dans la série des boutons.
Ceci pour la dernière version sinon on la trouve dans le menu : Image Tools et puis Contrast : Local Contrast.
A utiliser avec modération. Pour la Lune c'est bien utile.

Lucien

Traitement par ondelettes (Astrosurface)

Publié : 02 déc. 2020, 12:00
par Greyohm
Hello,

Perso avant de faire les ondelettes, je fais une déconvolution de type Wiener avec une image stackée d'une vidéo d'une étoile par trop loin de la planète en question. Cela permet de corriger les effets de distorsion de l'optique et de réduire le bruit.
Jean-Luc Dauvergne explique cela très bien dans une série de vidéos sur le planétaire sur sa chaîne Youtube.

Guillaume