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Combinaisons dynamiques à bande étroite avec PixelMath
Publié : 02 mai 2024, 22:23
par Fabiolat74
voici un lien d 'un astophotographe mister Ludo ou il est explique 2 formules de maths pour le sho et ha/oiii
Bref voici le lien
https://thecoldestnights.com/2020/06/pi ... pixelmath/
a priori sont adaptés à pas mal de config photos en général
donc pour résumer voici les formules à mettre dans pixelmaths
Sii/Ha/Oiii :
R = (Oiii^~Oiii)*Sii + ~(Oiii^~Oiii)*Ha
G = ((Oiii*Ha)^~(Oiii*Ha))*Ha + ~((Oiii*Ha)^~(Oiii*Ha))*Oiii
B = Oiii
Ha/Oiii :
R = Ha
G = ((Oiii*Ha)^~(Oiii*Ha))*Ha + ~((Oiii*Ha)^~(Oiii*Ha))*Oiii
B = Oiii
je sais que siril a aussi pixelmaths qui sais
dés que j'aurais l'occasion de tester, je ne manquerais pas de le faire savoir
Combinaisons dynamiques à bande étroite avec PixelMath
Publié : 02 mai 2024, 23:16
par John Mc Burn
Fabiolat74 a écrit : ↑02 mai 2024, 22:23
je sais que siril a aussi pixelmaths qui sais
Tout à fait, je crois bien que je ne l'ai encore jamais utilisé d'ailleurs, un jour il faudra que je teste

Combinaisons dynamiques à bande étroite avec PixelMath
Publié : 02 mai 2024, 23:46
par John Mc Burn
@Fabiolat74 Eh beh ça marche!
Je me coucherais moins bête (en vrai dès que je vois un truc qui ressemble de près ou de loin à une formule mathématique, je pars en courant, sauf si c'est dans un manuel de vol)
Combinaisons dynamiques à bande étroite avec PixelMath
Publié : 03 mai 2024, 00:41
par Fabiolat74
@John Mc Burn Nico, tu m'en vois ravis, pour une fois que ce n'est pas toi qui me dis une chose

, voila as-tu vu une différence avec ton traitement à toi
Combinaisons dynamiques à bande étroite avec PixelMath
Publié : 03 mai 2024, 01:17
par John Mc Burn
Fabiolat74 a écrit : ↑03 mai 2024, 00:41
@John Mc Burn Nico, tu m'en vois ravis, pour une fois que ce n'est pas toi qui me dis une chose

, voila as-tu vu une différence avec ton traitement à toi
On apprend tous tous les jours!
Oui j'ai vu une différence, j'ai été plus efficace avec Siril+PS qu'avec PixelMath de mon point de vue, peut etre tout simplement parce que je ne maitrise pas cet outil, a moins que les formules mathématiques ne soient pas aussi efficaces que le travail a la mano, je n'ai pas la réponse a cette question.
Avec PixelMaths a gauche, Traitement classique Siril+montage HOO PS
Pour être complet, ma manip à la mano fait la part belle au Ha, le Olll est moins mis en avant, sur la version PixelMaths c'est plus équilibré, mais on perd pas mal de gouache et les nébulosité les plus faibles sont moins lisibles. C'est une vieille prise au 150+533M en HO dont j'ai encore les fits bruts stackés.
Combinaisons dynamiques à bande étroite avec PixelMath
Publié : 03 mai 2024, 08:47
par Fabiolat74
Merci @John Mc Burn Nico pour ton retour, effectivement le traitement manuel est largement mieux, tout y est en regardant de près, mais ce n'est pas mis en valeur trop sombre
Combinaisons dynamiques à bande étroite avec PixelMath
Publié : 03 mai 2024, 10:10
par Olivier-Fantasy
Merci
@Fabiolat74 (et
@John Mc Burn pour l'essai sur Siril), je testerai ça sur une prochaine image ! J'aime bien quand les formules sont toutes faites, juste à copier-coller
J'imagine qu'il faut quand même bidouiller les proportions selon son goût et que ça ne dispense pas de passer ensuite dans starnet, PS, etc. (Siril, c'est juste le "prétraitement", il me semble)...