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- bemo47
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Aïe, ça y est je commence à plus la reconnaitre... Mais oui ça marche bien ces camps, vivement que tu puisses imager un peu plus avec ta 2600 !!
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Titang
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Ça envoi du bois !!!
C est clair moi aussi j ai hâte de voir le combo steph/2600
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Christ
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Je rend ma copie bizarre j'ai aucune couleur comme si tu avis pas cocher debayerisation dans Sharcap. Poutant il ma bien dematricer toutes tes frames sous siril.
Les profil couleurs et fluo je sais pas faire c'est pas moi l'expert !
C'est la nouvelle 533MM @bemo47
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- bemo47
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Ah faut cocher forcer GRBG si je me trompes pas, voir plus, sinon il prends rggb....
Et puis dans SC c'est nettement moins facile de faire monter les couleurs, là il y a eu du travail avec les process pix
Et puis dans SC c'est nettement moins facile de faire monter les couleurs, là il y a eu du travail avec les process pix
- bemo47
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ah mais j'avais regardé sur mobile, là sur pc je vois bien et elle est déjà superbe, mais effectivement en N&B, je pense que c'est parce que tu as juste coché "débayériseré, il faut sélectionner "forcer GRBG" et ça devrait être mieuxChrist a écrit : ↑11 mai 2020, 23:15Je rend ma copie bizarre j'ai aucune couleur comme si tu avis pas cocher debayerisation dans Sharcap. Poutant il ma bien dematricer toutes tes frames sous siril.
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- bemo47
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cela dit... si je tente de la reprendre sur SC en Folder Monitor, avec GRBG, ça donne la même chose, N&B... enfin, peut être pas, un peu de dominante verte difficile à diminuer... mais je remarque que le "colour space" identifié par SC est en "MONO16", est-ce normal ? et peut on lui faire sortir de la couleur s'il par d'un MONO16 ? mais on a bien les 3 courbes dans l'histogramme.... strange...
- Steph
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- bemo47
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Toi ......... Haha .... A peine moqueur celui là !!!! Je l'aurai, je l'aurai.....
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Christ
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Je comprends mieux y a eu boulette dans le color Space a l'acquisition tu aurais du être en Raw16.
Force GRBG
!
Tu vas t'en sortir avec les matrices de bayer courage !
Force GRBG
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- bemo47
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heu, non, boulette, pas sûr... c'est SC qui me dit ça quand je les reprends dans le folder monitor, et je sais pas pourquoi...
sinon, les images ont été faites par TheSky et elles se traitent très bien mais avec GRBG dans des process classiques comme pix, et je sais pas pourquoi non plus
- apo
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Bon ben j'ai essayé de jouer aussi.
J'ai testé les 4 modes de dématriçage dans SIRIL et BGGR m'a semblé plus concluant... normal ?
Pour le reste j'ai essayé 2 ou 3 bidouilles rapides dans Darktable. Le résultat ne fait pas honneur à cette belle prise. Mais content d'avoir essayé.
?
J'ai testé les 4 modes de dématriçage dans SIRIL et BGGR m'a semblé plus concluant... normal ?
Pour le reste j'ai essayé 2 ou 3 bidouilles rapides dans Darktable. Le résultat ne fait pas honneur à cette belle prise. Mais content d'avoir essayé.
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- bemo47
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superbe, et merci des efforts, mais je crois que dans siril il y a aussi le paramètre orientation haut-bas, juste pour simplifierapo a écrit : ↑15 mai 2020, 16:53Bon ben j'ai essayé de jouer aussi.
J'ai testé les 4 modes de dématriçage dans SIRIL et BGGR m'a semblé plus concluant... normal ?![]()
Pour le reste j'ai essayé 2 ou 3 bidouilles rapides dans Darktable. Le résultat ne fait pas honneur à cette belle prise. Mais content d'avoir essayé.
r_pp_testBGGR_stacked-PT Init_01.jpg?
- Steph
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Traitements images m51
Dans le cas d'une caméra OSC, la matrice de bayer est composée de deux fois plus de pixels vert que de pixels rouges et bleus (1/2 de pixels vert, 1/4 bleu, 1/4 rouge) pour s'approcher au maximum de la vision humaine.
Quand tu vas traiter ton image, pour chaque pixels correspondant à un pixel rouge du capteur, les valeurs RVB seront, R la valeur du pixel rouge , V la moyenne des valeurs des 4 pixels verts contigus, et B la moyenne des valeurs des 4 pixels bleus contigus.
Pour les pixels correspondant à un pixel vert du capteur, les valeurs RVB seront, R la moyenne valeurs des 2 pixels rouge contigus, V la valeur du pixel vert , et B la moyenne des valeurs des 2 pixels bleus contigus.
Pour les pixels correspondant à un pixel bleu du capteur, les valeurs RVB seront, R la moyenne valeurs des 4 pixels rouge contigus, V la moyenne des valeurs des 4 pixels verts contigus , et B la valeur du pixel bleu.
C'est pour cette raison qu'il faut parfois donner un petit coup de pouce au soft au moment du traitement, en indiquant la bonne matrice et l'orientation de dématriçage, ces infos étant plus ou moins approximative en fonction du logiciel d'acquisition. SC le fait très bien , TSX un peu moins.