Pas toujours, mais ça donnerait exactement la même chose.
Les caméras couleurs peuvent bosser en deux grands modes :
- "RAW", où la caméra renvoie une image mono, avec tous les pixels en vrac, sans se soucier de leur couleur, charge au logiciel en face de dématricer. C'est ce que j'ai fait pour l'image de Bernard, dématricée à coup d'ASTAP avant d'en mesurer la FWHM ou la HFD.
- "RGB", où c'est la caméra qui dématrice avant d'envoyer au PC. Ce n'est pas spécialement conseillé car on perd en quantification (le plus souvent les couleurs sont codées sur 8 bits).
Or, pour dématricer, il n'y a pas 36 solutions. Le plus rapide est de faire une interpolation bilinéaire, où chaque pixel "manquant" est uniquement déterminé à partir de ses voisins sans se soucier de ce qu'il représente. C'est ce qu'on voit sur mes copies d'écran et qui est généralement appliqué tel quel (ou avec des subtilités) partout en astro.