Le VA...mélioré Fantasy !

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Olivier-Fantasy
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Message par Olivier-Fantasy » 09 mars 2025, 19:55

Bon, le cumul de mes 8 images couleur de cette soirée perturbée, ça donne ça :

2025-03-02-1904_0-derot.jpg
2025-03-02-1904_0-derot.jpg (4.25 Kio) Consulté 3479 fois

Après un petit passage dans PS :
Capture d’écran 2025-03-09 195134.jpg
Capture d’écran 2025-03-09 195134.jpg (11.19 Kio) Consulté 3479 fois

L'image seule n'étant pas terrible du tout (euphémisme !!), je l'ai juste mixée à 50% avec l'image d'origine, avec les satellites :

2025-03-02-1904-PS.jpg
2025-03-02-1904-PS.jpg (13.04 Kio) Consulté 3479 fois

Pas réussi à obtenir mieux dans PS (j'aurai bien voulu un blanc moins bleu et des rouges un peu plus pétants, mais bon...).
Donc, pas l'image du siècle, mais ça va (bien mieux que l'horreur obtenue avec mon mix mono + couleur)...

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kawa
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Message par kawa » 10 mars 2025, 12:59

Olivier-Fantasy a écrit :
09 mars 2025, 19:55
L'image seule n'étant pas terrible du tout (euphémisme !!), je l'ai juste mixée à 50% avec l'image d'origine, avec les satellites :
Sous AstroSurface tu pourrais faire du multi-ROI . c'est @Lucien qui m'a fait découvrir cette méthode ici lors d'une conjonction

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Message par pejive » 10 mars 2025, 13:56

kawa a écrit :
10 mars 2025, 12:59
Sous AstroSurface tu pourrais faire du multi-ROI . c'est @Lucien qui m'a fait découvrir cette méthode ici lors d'une conjonction
Pourrais-tu nous en dire plus sur ce multi ROI ? je n'ai jamais trouvé comment faire :)

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Message par Olivier-Fantasy » 10 mars 2025, 14:06

kawa a écrit :
10 mars 2025, 12:59
Sous AstroSurface tu pourrais faire du multi-ROI
En fait, lorsque l'image sort de Winjupos, il n'y a plus les satellites. Donc, on choisit une heure d'image pour laquelle on a l'image entière, avec les satellites, et ensuite on recolle l'image "cumulée" (faite de l'addition des 5-6 images qu'on a) sur cette image.

Dans AstroSurface, c'est juste pour 1 image (avant Winjupos) donc là, oui, on a encore les satellites... Mais plus ensuite si on veut faire des images "empilées" (comme pour le ciel profond).

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Message par kawa » 10 mars 2025, 14:20

pejive a écrit :
10 mars 2025, 13:56
Pourrais-tu nous en dire plus sur ce multi ROI ? je n'ai jamais trouvé comment faire
Oui , en fait il s'agit de traiter plusieurs zones (objets) de l'image successivement en reprenant l'image sauvegardée précédemment .
Cela m'avait été expliqué par @Lucien dans ce post voir au 29 décembre 2020 ici viewtopic.php?f=10&t=1139
On fait le cadre 'ROI' juste sur la planète , et on traite , on enregistre l'image , on la reprend on fait plusieurs cadres sur les satellites qu'on traite a leur tour , et on sauvegarde le total .
Son logiciel a beaucoup évolué depuis et je fait plus trop de planétaire mais je pense que c'est toujours possible , si @Lucien passe par là il nous dira .
Je n'ai pas été sur son site mais il y a peut être les infos à se sujet .

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Message par pejive » 10 mars 2025, 14:39

:?: j'ai beau sélectionner un ROI les modifications sont appliquées à toute l'image, planète comme satellites....

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Message par kawa » 10 mars 2025, 22:00

pejive a écrit :
10 mars 2025, 14:39
ROI les modifications sont appliquées à toute l'image,
Oui a partir du moment ou on fait DoAll ( en principe). J'ai jeté un coup d'oeil , je ne vois plus la fonction Multi-ROI . A plus ? :cry:
C'est toujours bon a savoir
C'est dommage cela m'avais permis de faire plusieurs traitements successifs en ciblant des zones .
Je ne vais pas monopoliser plus le fil de notre ami.

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Message par kawa » 13 mars 2025, 23:10

Mes excuses pour encombrer le post de @Olivier-Fantasy
Je reviens ici @pejive , j'ai retrouvé les infos de Lucien sur Astrosurface
"
UN RAPPEL : pour traiter par exemple un satellite de Jupiter de façon différentiée de la planète.
Il existe plusieurs façon. En voici une assez pratique. (avec la méthode Wavelets)
Il faut déjà bien comprendre que pour de grandes images, Wavelets traite une zone à tracer (ROI) afin d’accélérer le calcul.
Puis on applique par bouton DoAll à toute l'image. On peut faire un autre tracé à tout moment bien sûr....
Si l'on dispose d'un ordinateur plus lent ou plus rapide que la moyenne, on peut l'indiquer à AstroSurface afin d'avancer ou repousser
le mode Roi-DiAll pour toutes les méthodes concernées.
Dans la méthode Wavelets on peut forcer le mode Roi-DoAll lorsqu'il n'est pas requis.
Ceci permet de traiter un satellite à part par exemple, en utilisant le "Save a Copy" qui est accessible par clic-droit.
Donc on traite toute l'image et on la Sauve. Puis on l'ouvre et on traite uniquement un ROI du satellite puis Save a Copy.
Une autre solution serait d’utiliser les fonctions Copy-Paste d'AstroSurface.
"
Si ça peut aider ... :think: ; mais ca fait un bail que je n'ai pas touché Astrosurface

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2025, 00:36

Petite animation de Jupiter, avec les snapshots récupérés ce soir à travers les nuages...

Snapshot at 20_26_47 of Jupiter_00001_pipp.gif
Snapshot at 20_26_47 of Jupiter_00001_pipp.gif (614.23 Kio) Consulté 3370 fois

Seulement 11 images et difficile d'avoir la même teinte tout du long - pourtant, je n'ai touché à rien, mais avec les nuages, la planète rosissait !
Mais c'est marrant quand même :)

C'est fait avec PIPP : super petit logiciel bien pratique (quand je pense comment je me suis enquiquiné, pour faire ma première animation à la main !! Et le temps que ça m'avait pris !!)...

Juste 6 images, avec la GTR :
Jupiter GTR_2025-03-14-2141-2206.gif
Jupiter GTR_2025-03-14-2141-2206.gif (325.49 Kio) Consulté 3366 fois

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2025, 01:53

Et une série de 5 images de Jupiter (1mn30 chaque) dérotées... Bon, ça n'apporte pas plus de détails, mais ça enlève un peu de bruit.

Agrandi avec Gigapixel et bidouillé un poil dans PS, avant de le ramener à sa taille de départ, car trop grossi, ça donne un effet encore plus flou...

Pas réussi à obtenir plus de ces images :

2025-03-15-1956-gigapixel-PS.png
2025-03-15-1956-gigapixel-PS.png (152.8 Kio) Consulté 3363 fois

Et "juste pour voir", je n'ai traité qu'une seule image, afin de comparer :

2025-03-15-1952-drizzle-PS.png
2025-03-15-1952-drizzle-PS.png (163.78 Kio) Consulté 3338 fois

Bon, difficile de savoir si l'image dérotée est plus contrastée à cause de l'empilement ou parce que le traitement est un peu différent.
Mais l'image "solo" est carrément plus fine et détaillée que l'image "compilée".

La dérotation, ça enlève du bruit, mais ça "moyenne" aussi les images. Donc, s'il y en a dans le lot qui sont "bof", c'est toute l'image qui en pâtit...

Du coup... pas facile de décider s'il vaut mieux déroter ou pas.

De même, en traitant les images par lot, ça va plus vite (dans AS4)... MAIS... s'il y en a des "bof" parmi, et qu'on a choisi de garder disons 50% des images, en référence à la première qu'on a analysé (en espérant que les suivantes soient aussi bien), fort possible qu'on ait des images traitées avec un paquet de mauvaises images (et en plus, on va les empiler aux autres).

Perso, vu que ce sont des séries de 6, autant prendre le temps de les analyser une par une, comme ça on peut garder 70% de l'une et juste 40% de l'autre qui serait moins bien...

J'ai pris le temps ce matin de tester "avec ou sans drizzle x1.5", "avec ou sans sharpened", "avec ou sans double référencement", etc. dans AutoStakkert 4...
Conclusion :

- L'image "sharpened" sort bien mieux, mais difficile de l'améliorer ensuite dans Registax, car ça part vite en cacahuètes (ça devient moche). Donc, le sharpened, c'est bien si on garde notre image comme ça après, mais si on la passe dans Registax (donc comme on fait tout le temps), mieux vaut l'image normale et c'est Registax qui apportera les détails.

- L'image drizzle x1.5 est carrément mieux. La "petite" (taille normale) produit plus vite des artefacts, bordures marquées, etc. On peut plus "tirer" sur l'image drizzle, donc perso je continuerai le drizzle.
J'ai aussi comparé : "drizzle vs gigapixel" : pour moi, il vaut mieux le drizzle, car gigapixel ne peut pas s'empêcher d'affiner l'image (même avec le sharpened à zéro), et ensuite difficile à traiter dans Registax. Donc, le drizzle "de base" dans AS4 est mieux.

Bref, j'ai testé plusieurs variantes sur la même image (normalize, etc.), et je ne garde que le RGB align et le drizzle, pour la partie AS4...
Dernière modification par Olivier-Fantasy le 15 mars 2025, 13:10, modifié 3 fois.

darki
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Message par darki » 15 mars 2025, 08:13

Olivier-Fantasy a écrit :
15 mars 2025, 01:53
Pas réussi à obtenir plus de ces images
Ma foi, c’est top je trouve. Un satellite, son ombre, c’est cool

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2025, 17:01

Nouvel essai sur l'image suivante 19:56 UT (donc 20h56 heure de Paris)... Comment avoir "le beurre et l'argent du beurre" ?

J'ai fait drizzle x1.5 sur une version ET gigapixel x1.5 sur une autre version :)

La drizzle a les bords propres, mais elle est moins nette :
Capture d’écran 2025-03-15 160555.jpg

La gigapixel est plus nette, mais les bords sont dégueulasses...
Capture d’écran 2025-03-15 161013.jpg

Donc, je superpose la "giga" sur la "drizzle" dans PS... et je gomme les bords dégueu de la "giga" pour avoir la surface de la giga, mais les bords propres de la drizzle qui est en dessous :mrgreen:

Capture d’écran 2025-03-15 161629.jpg
Capture d’écran 2025-03-15 161629.jpg (58.15 Kio) Consulté 3331 fois

De gauche à droite : la drizzle, la giga et le résultat du mélange des deux :
Capture d’écran 2025-03-15 163720.jpg
Capture d’écran 2025-03-15 163720.jpg (21.71 Kio) Consulté 3331 fois

Après un petit coup de boost des couleurs dans PS (saturation, canal rouge, et on monte / couleurs sélectives, on bidouille les différents canaux, pour réhausser le rouge / camera draw pour les petites corrections de netteté, saturation, etc.). Pas de recette précise, je bidouille et je vois ce que ça donne...

2025-03-15-20_54_13_AS_P50_Gigapixel-Registax-PS.png
2025-03-15-20_54_13_AS_P50_Gigapixel-Registax-PS.png (210.8 Kio) Consulté 3331 fois

Elle n'est pas forcément plus nette que la version au dessus, mais comme la qualité de l'image bouge à chaque prise, selon les turbulences (et les nuages !)...
C'est coup de bol quand on tombe dans un trou de turbulences, apparemment. Comme dit JLD, il faut en rentrer des wagons sans se lasser, en croisant les doigts pour tomber sur "la bonne prise" (ce n'était pas pour moi ce soir-là, mais ça va, cela m'entraîne ;) ).

Comparaison
image.png

Moins de bruit, plus de flou... ou plus de bruit et moins de flou ? :mrgreen:

Aaah, dur dur d'essayer d'avoir des images de C11 avec une lunette deux fois plus petite :P
JLD se prend bien moins la tête avec le traitement de ses images... mais il ne part pas sur la base d'une "photomoche", lui :lol:

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2025, 23:41

Allez, un peu de ciel profond, pour changer de Jupiter... J'ai du retard sur mes traitements (c'est moins marrant à faire que la soirée d'observation, donc même si je suis content de voir l'image finale, je procrastine toujours un peu...). Ici, le Cocon pris le 13 janvier en HOO. C'était un de mes premiers soirs avec l'Altair 585M.

Ha : 14x120s
OIII : 10x120s

Compo HHOO
Cocon_HHOO-PS.jpg

Pas l'objet le plus impressionnant, mais ça va, il sort bien.

J'ai voulu essayer de faire la compo directement sur PS... mais je me suis retrouvé à ne pas savoir comment virer le gradient ! Donc, j'ai fait la compo sur Siril, la starless à la suite, et j'ai pu virer le gradient direct de la starless (j'aurais pu le faire avant sur la compo avant la starless, j'imagine).

Pour virer le fond rougeâtre du ciel, j'ai sélectionné la nébuleuse, inversé la sélection, appliqué un calque de réglage "Saturation", mis sur le rouge... et viré le rouge :P (il en reste !!). Idem pour remonter un peu le bleu, histoire d'avoir un ciel noir-bleu "comme en vrai".

Bref, c'est tout, rien de particulier à signaler. Il n'y a pas grand chose à faire sur ce type d'image. Si ça n'avait pas été une image "vite faite", ça aurait pu être bien de chercher comment virer le chromatisme des étoiles... mais bon... ça ira bien comme ça :)

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Message par Olivier-Fantasy » 16 mars 2025, 00:44

Une petite dernière pour ce soir, avec la compil de mes essais du 13 janvier, avec la 585M, sur M33... mais c'était la pleine lune, ce qui était beaucoup trop pour la pauvre 585M, déjà hypersensibilisée par ma forêt de lampadaires... donc, avec 100% de lune en plus, ce n'était vraiment pas possible.

J'ai compilé 30x40s + 15x60s + 7x90s... donc en gros : 45mn... Gros denoise à chaque étape, mais ça n'a pas suffit à sauver l'image.

Même à 30s unitaire, le ciel était pourri :
Capture d’écran 2025-03-15 234824.jpg

Le mix du tout :
M33-140-585M-mix-45mn.jpg

Bon, ce n'est pas "poubelle direct", mais quand même pas loin.

A côté, 35x60s avec la 183M, le 1er février (et pas de lune !) :
M33-140-183M-35x60s.jpg

Du coup, je colorise cette version avec une M33 prise en 58x60s en décembre 2023, avec la 269C :
M33-140-183M_35x60s-colorisé_269-58x60s.jpg

Ça a l'air bien !... Sauf si on compare ! :P

Voilà l'image de décembre 2023 qui m'a servi à coloriser l'image au-dessus... Ben, elle est meilleure que la mono colorisée (bon, il y a 23mn d'images en plus, mais quand même).

M33-130-269-L3_58x60s_Gimp.jpg

Trêve de bidouilles d'images. Je continuerai de fouiller dans mes réserves demain ;)

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Message par Olivier-Fantasy » 16 mars 2025, 14:35

Portrait de Cheval (IC434-B33) tiré des nuits du 13 et 14 janvier dernier...

La version HHOO, faite avec Ha 16x120s et OIII 12x120s (13 janvier) :

IC434-140-585M-HHOO-16x120s.jpg

Le lendemain soir, j'ai rajouté 7x180s de Ha et j'ai pris 10x180s de SII.
Voilà le résultat en H-SHO :

IC434-140-585M-HSHO.jpg

Ça a l'air sympa, comme ça... sauf que si je regarde le mix des save as seen que j'avais fait "vite fait" ce soir-là (donc sans m'enquiquiner à traiter les unitaires de chaque couche, etc.), voilà ce que ça donnait :

IC434-mixSas-SHO-Siril.jpg

Bon... :doh: Je ne vais plus faire que des mix de save as seen, maintenant !! :mrgreen:

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Message par Olivier-Fantasy » 19 mars 2025, 12:38

1er essai de traitement de ma "Tête de Singe", pris avant-hier et hier soir...

En deux courtes soirées (cause boulot le lendemain), j'ai récolté ça :
- SII : 28x120s (sur 31 images)
- Ha : 28x120s (sur 31 images)
- OIII : 27x120s (sur 32 images)

Et les étoiles en RVB
- R : 38x30s (sur 40 images)
- V : 37x30s (sur 40 images)
- B : 40x30s (sur 42 images)

J'ai essayé de récupérer le rouge qui sortait en RVB, pour le rajouter au SHO...
Singe-RVB.jpg

...mais non !! :lol: ça bousillait l'image !! Mauvaise idée ;)

Donc, version SHO avec juste les étoiles RVB.
D'abord, une version composée dans Siril (mais pour mon PacMan, ça ne m'avait pas bien réussi)...

Singe-SHO-RVB.jpg

Le bleu (OIII) n'est pas super pêchu... mais si je le saturais plus, ça bousillait cette couche de couleur, donc j'en suis resté là.
Par contre, le doré est bien doré :D

J'ai comparé : "Faire les corrections sélectives avec le raccourci" (ce qui aurait été bien pratique, si ça avait fonctionné, plutôt qu'aller chercher la fonction à chaque fois dans le menu en haut et sauver pour chaque niveau)...
Capture d’écran 2025-03-19 123316.jpg
Capture d’écran 2025-03-19 123316.jpg (8.58 Kio) Consulté 3239 fois
Capture d’écran 2025-03-19 115713.jpg

Et faire les corrections en allant à chaque fois dans le menu Image > Réglages > Couleur sélective (et sauver à chaque manip) :
Capture d’écran 2025-03-19 115733.jpg

Ben, je préfère la dernière version, moins verte... Dommage, car c'est plus ch...t d'aller chercher la fonction à chaque fois (pas trouvé de raccourci, s'il en existe un ?).

Ce soir, je tente le même traitement, mais via Photoshop, pour comparer les résultats ;)
(Faire la compo sur PS, plutôt que dans Siril - ensuite, oui, tout passe par PS)

A suivre, donc...
Dernière modification par Olivier-Fantasy le 19 mars 2025, 18:10, modifié 1 fois.

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Message par geodob » 19 mars 2025, 12:49

Olivier-Fantasy a écrit :
19 mars 2025, 12:38
Ce soir, je tente le même traitement, mais via Photoshop, pour comparer les résultats ;)
Quelle cuisine! :D
J'espère que tu notes tes recettes.

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Message par Olivier-Fantasy » 19 mars 2025, 12:53

geodob a écrit :
19 mars 2025, 12:49
J'espère que tu notes tes recettes.
Oui !! Ce serait impossible autrement... car il m'arrive de ne rien traiter du tout pendant un moment, donc après je ne me souviens plus comment on fait ! :D

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Message par geodob » 19 mars 2025, 12:58

Olivier-Fantasy a écrit :
19 mars 2025, 12:53
Oui !! Ce serait impossible autrement
Tu devrais faire des vidéos youtube, tu aurais plein de followers. :D

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Message par Olivier-Fantasy » 19 mars 2025, 13:25

geodob a écrit :
19 mars 2025, 12:58
Tu devrais faire des vidéos youtube, tu aurais plein de followers
:lol:

J'imagine le désastre :mrgreen:
Ce serait salaud pour mes abonnés !

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Message par Olivier-Fantasy » 19 mars 2025, 18:19

La version "toute faite dans Photoshop" (assemblage des couches SHO)...

Juste le SHO, en suivant le même tuto que pour mon PacMan (https://www.bastienfoucher.com/tutoriel ... photoshop/) :

Singe-SHO-pur_PS.jpg

La version Siril incorpore d'office la luminance (Ha)... Là, il faut l'ajouter à la fin (par dessus, en mode "Luminosité"). Cela fait grossir énormément les étoiles, je trouve, par rapport à la version "Siril + Starnet".
J'ai donc viré les étoiles dans Siril (ce qui n'est pas prévu dans le tuto ci-dessus) et remis par dessus mes étoiles RVB, et je trouve que c'est mieux. Les étoiles sont plus fines.

Version PS, mais avec les étoiles RVB :
Singe-SHO-RVB-pur_PS.jpg

Alors... ça pète moins que la version Siril... Difficile de choisir ma préférée : j'aime bien le côté "touffu doré" de la 1ère, mais je préfère le fond de ciel et le bleu de la seconde.

Comparaison des deux ("Siril puis PS" à gauche, "tout PS" à droite) :
image.png

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Message par Olivier-Fantasy » 20 mars 2025, 11:18

La version de Maître @Fabiolat74 ! (J'ai juste remis mes étoiles RVB à la place et recadré l'image comme les miennes ;) )

Singe-SHO-Pix-Fabiolat-Stars-RVB-perso.jpg

Pfff... j'aurais bien aimé réussir un doré et un bleu comme ça... Faut que je m'entraîne encore :P

Comparo des 3 versions : "Compo dans Siril" / "Compo dans PS" / "Compo dans Pix"
image.png

J'avais laissé 30% de vert dans mon image, mais je pense que c'est ça qui la rendait verdâtre, au final.
En virant le vert avec un coup de "Hasta la Vista" en mode "weak" (faible), ça donne déjà mieux (à mon goût, qui préfère le bleu) !

Ma version sans l'excès de vert
Singe-SHO-RVB-pur_PS.jpg

Bon, après, je n'ai pas la finesse de détails de la version de Fab (j'aurais dû plus insister sur la netteté !)... Et je n'ai pas les bandes nuageuses noires.
Bah, comme ça, je sais où je dois progresser (j'espère qu'on peut y arriver sans Pix, car ça me parait compliqué à apprendre).

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Message par Fabiolat74 » 20 mars 2025, 15:47

Olivier-Fantasy a écrit :
20 mars 2025, 11:18
Et je n'ai pas les bandes nuageuses noires.
Je n 'ai aucune idée du processus ou comment faire avec pour ps, avec pix j ai utilisé le script darkstructurenhance qui permet de foncer les structures bandes nuageuses noires , les barnards etc, sinon pour la finesse et details c est la magie des scripts bluexterminator et le advsharpenin ;)

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Message par Olivier-Fantasy » 20 mars 2025, 15:53

Fabiolat74 a écrit :
20 mars 2025, 15:47
bluexterminator
Oui, grand dommage que ce ne soit pas dispo sur PS, celui-là ! ;)

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Message par Fabiolat74 » 20 mars 2025, 16:02

pour la couche bleu j ai joué avec la couche cyan et bleu
je peux meme transformer le bleu quasiment en blanc eu augmentant le mauve le bleu et le cyan, bref des millards de combinaisons
image.png

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