VApprêté de soulearth

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Message par soulearth » 12 janv. 2022, 16:15

Attention les yeux, ça va piquer !!! :shock: :shock:

Âmes sensibles passez votre chemin. Les autres fuyez pauvres fous.
Je vous présente ma première composition HOO. :lol:
stretch.jpg
A ben oui, c'est super moche!!! Mais c'est aussi du 100% pur jus de VAstrophoto.
Caméra altair 385c à 24°C avec pause de 30s et gain 1500 + filtre Optolong L-Enhance. Des conditions parfaites. :mrgreen:

En fait cette semaine, je suis tombé sur un tuto qui évoquait qu'on pouvait faire du HOO avec une caméra refroidie et un filtre L-Extrem. En parfait élève, j'ai suivi tout à la lettre :mrgreen:, et j'ai fait tout presque pareil en prenant ce que j'avais sous la main, à savoir des brutes de NGC 6888 faite à la 385c et avec un filtre L-Enhance :lol:

Le L-enhance permet de faire de HOO puisqu'il laisse passer les raies OIII et Ha. Bon, faut pas être trop regardant puisqu'il y a aussi un bout de Hb mélangé à l'OIII.
image.png
image.png (62.08 Kio) Consulté 1940 fois
Après c'est SIRIL qui fait sa tambouille.
Manque de peau, le script SIRIL veut absolument qu'on lui fournisse les offsets mais je ne les ai pas :| Et bien sur avec une caméra à 24°C, utiliser les darks à la place, ca marche moyen. Y'a comme un peu de bruit thermique en plus :mrgreen: . Donc c'est encore plus moche que l'original. :shifty:

Voici l'originale :
Stack_52frames_1560s_WithDisplayStretch.jpg
C'est bien sur un premier essai, mais franchement c'est sympa. Surtout que si vous avez gardé les brutes de vos obs avec filtres, y'a pas grand chose à faire de plus pour faire du HOO. On peu même s'amuser à combiner RVB et HOO ( https://www.webastro.net/forums/topic/1 ... nt=2578137 )
Dernière modification par soulearth le 12 janv. 2022, 20:25, modifié 2 fois.

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Message par Olivier-Fantasy » 12 janv. 2022, 19:26

Sympa, justement je me disais que, pour occuper les longues soirées d'hiver, je pourrais essayer d'apprendre à séparer le Ha et le OIII de mes images faites au filtre NBZ (qui ne laisse passer que ces deux bandes) dans l'idée de recomposer l'image en un (pseudo ?) HOO... Je vais aller voir le tuto que tu mets en lien ! ;)

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Message par soulearth » 12 janv. 2022, 20:07

@Olivier-Fantasy , le tuto en lien c'est plutot pour la composition d'un fichier RVB avec un HOO. Pour la composition HOO c'est finalement assez simple. Siril à déjà prémâché le travail pour isoler le Ha du OIII.
Tu mets tous tes fichiers dans les répertoires qui vont bien ( qui sont eux même situé dans le répertoire de travail ) :
image.png
image.png (2.38 Kio) Consulté 1911 fois
Tu utilises le script couleur_extraction_HaOIII
image.png
image.png (4.21 Kio) Consulté 1911 fois
Tu vas obtenir deux fichiers : Ha_resultat.fit et OIII_resultat.fit

Tu va dans composition RVB:
image.png
image.png (2.08 Kio) Consulté 1911 fois
Tu met le Ha pour le rouge et le OIII pour le vert et le bleu.
image.png
image.png (34.89 Kio) Consulté 1911 fois
Voila, c'est fini.

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Message par clouzot » 12 janv. 2022, 20:15

Les offsets tu n’as qu’à lui refiler 2 fichiers d’offset synthétique (tu en fais un puis tu dupliques, les scripts sont debiles, ils veulent au moins deux fichiers).
Pour le niveau à y mettre, ben tu regardes le niveau median d’un dark court, ça ne devrait pas trop changer avec la température

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Message par soulearth » 12 janv. 2022, 20:23

soulearth a écrit :
12 janv. 2022, 16:15
ça ne devrait pas trop changer avec la température
Ah ok. Je pensais qu'avec la quantité d'amp glow c'était cuit pour utiliser cette technique.
Par contre c'est un coup a soustraire une deuxième fois l'offset puisque SC l'a déjà fait une fois ( tu me diras ce sera pas pire que les 2 darks que j'ai mis )... Mais c'est pas grave, c'était vraiment pas l'objet du test. A partir de maintenant, je ne ferai plus soustraire l'offset par SC et je serai pénard -> offset synthétique.

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Message par clouzot » 12 janv. 2022, 21:47

Dans ce cas tu lui files un offset synthétique nul ! « Fill 0 » dans SiriL, et le tour est joué

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Message par soulearth » 12 janv. 2022, 21:54

clouzot a écrit :
12 janv. 2022, 21:47
Dans ce cas tu lui files un offset synthétique nul ! « Fill 0 » dans SiriL, et le tour est joué
Quel idiot. J'ai pas essayé. Merci beaucoup.

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Message par clouzot » 12 janv. 2022, 22:04

soulearth a écrit :
12 janv. 2022, 21:54
clouzot a écrit :
12 janv. 2022, 21:47
Dans ce cas tu lui files un offset synthétique nul ! « Fill 0 » dans SiriL, et le tour est joué
Quel idiot. J'ai pas essayé. Merci beaucoup.
... l'autre option étant (on en avait discuté dans le sujet "flats et SCT") de capturer les flats avec un réglage d'offset/brightness (je crois que c'est le second terme qui est utilisé chez Altair) nul. Ca t'évite de devoir le soustraire aux flats, que ce soit à la capture ou au traitement.

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Message par soulearth » 12 janv. 2022, 22:20

Oui je m'en souviens, mais j'avoue que le risque est grand que j'oublie de remettre l'offset d'origine.
Mais fill 0 ou un offset synthétique de la valeur médiane ça me fait déjà 2 solutions qui me vont bien.
Je testerai un peu plus sérieusement les fois prochaines. Les sub du croissant avaient l'avantage d'être immédiatement disponible mais la qualité est médiocre et j'ai l'impression que de toute manière le flat ne corrigeait pas parfaitement. Le VA une folle aventure. ;)

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Message par soulearth » 26 janv. 2022, 00:37

Allez, je ne résiste pas à l'envie de la poster. Tout juste sortie du pressoir SIRIL et rien d'autre. Pour le moment, aucune vinification. Tout au plus du vin de paradis.
r_bkg_pp_THOR_stacked.jpg
La même en un peu plus clair car je sais que mon écran fait nimp:
r_bkg_pp_THOR_stacked2.jpg
Ca montre une chose quand même. C'est que l'importante différence entre le livestack et celle-la laisse a penser qu'il y avait moyen de faire mieux en live. Les réglages d'histo et couleur avec ce filtre sont pas évident.

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Message par soulearth » 26 janv. 2022, 09:57

Il aurait été dommage de faire le casque de thor avec un filtre l-enhance sans tenter un HOO. Cette fois encore, du 100% SIRIL.
Avec CLAHE:
thor_hoo_colo.jpg
Sans CLAHE ( en général je fais sans ):
thor_hoo_colo2.jpg
Bon c'est loin d’être parfait. J'ai quand même des couleurs douteuses et des bords d'étoiles qui se la joue croissant de lune. Mais c'est sympa.

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Message par Lavinch31 » 26 janv. 2022, 10:32

Alors c'est plus facile à dire qu'à faire , mais je trouve ton image un peu éteinte ( on vois a peine les aigrettes des étoiles ) . Peut être une manière de contenir le bruit du fond de ciel ? ( Tu as combien de temps d'intégration sur ce casque ? )

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Message par soulearth » 26 janv. 2022, 10:56

Effectivement @Lavinch31 tu as raisons. C'est certainement lié a la recherche de compromis pour ne pas exploser le bruit mais c'est vraiment pas intentionnel. J'ai environ 30min d’intégration.

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Message par soulearth » 26 janv. 2022, 21:11

Du coup @Lavinch31 tu me conseilles quoi pour avoir plus de peps? Étirer plus au risque de monter le pourcentage de perte pour avoir un fond de ciel pas trop palichon?

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Message par Micmac » 26 janv. 2022, 23:13

soulearth a écrit :
26 janv. 2022, 09:57
sans tenter un HOO.
bon c est vraiment une cible pour les filtres, en tout cas belle réalisation, bien plus fin que mon casque.

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Message par Lavinch31 » 26 janv. 2022, 23:19

soulearth a écrit :
26 janv. 2022, 21:11
Du coup @Lavinch31 tu me conseilles quoi pour avoir plus de peps? Étirer plus au risque de monter le pourcentage de perte pour avoir un fond de ciel pas trop palichon?
franchement c'est pas evident . Pour avoir joué un peu avec le casque de Clousot c'est une cible vraiment pas evidente a traiter . J'ai peur que 30min d'integration ne te permette pas d'obtenir mieux sans défoncer le fond de ciel .

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Message par soulearth » 26 janv. 2022, 23:21

ok. Bon dans ce cas, je peux m'estimer content. Pour le test, j'essayerai peut être de jouer avec dans affinity photo, mais je suis pas franchement doué en post-traitement et c'est tout de même très chronophage.

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Message par soulearth » 06 févr. 2022, 16:44

M1
Apres re-empilement SIRIL mais sinon 100% bio. 34min, 15s, Gain 200.
r_bkg_pp_M1_stacked_colo.jpg

Micmac
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Message par Micmac » 06 févr. 2022, 22:42

soulearth a écrit :
12 janv. 2022, 20:07
Tu utilises le script couleur_extraction_HaOIII
Bon avec les filtres uhc on a également ces longueurs d’ondes, vais voir ce que cela donne, mais je viens de faire a partir d’une série fichier rvb standard il sort également une image nb. J’ai shooter le casque de thor en oIII et j’ai tout simplement tout empilée sous siril comme d’hab. du coup si tu avais un lien sur un tuto. Style avec ce filtre tu fait tél extraction siril. Et comment on mix tout ca pour refaire une image couleur

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Message par soulearth » 06 févr. 2022, 23:12

Rien de plus simple @Micmac puisque j'ai moi même suivi une vidéo. La voila :

J'ai beaucoup appris sur Siril avec leurs vidéos : https://m.youtube.com/channel/UCyB7T2oe ... DGw/videos

Bien sûr avec un uhc tu auras beaucoup plus que simplement de l'OIII et Ha mais pourquoi pas finalement. Ça se tente.

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Message par clouzot » 06 févr. 2022, 23:39

Lavinch31 a écrit :
26 janv. 2022, 23:19
Pour avoir joué un peu avec le casque de Clousot c'est une cible vraiment pas evidente a traiter
Je confirme, même en ayant un temps complètement délirant de pose (plusieurs heures !) comme j'ai fait ces derniers temps.
En fait hors l'objet lui-même, le fond de ciel semble super complexe autour de l'objet (cf vignette ci-dessous piquée à Andy Campbell où il y en a de partout), et trouver un équilibre avec un machin qui varie du rouge au bleu-vert l'espace de quelques pixels, c'est vraiment pas simple.
En tout cas pour l'instant moi j'y arrive pas, mais je suis sûr qu'après le cours de @Djibi ça sera mieux ;)
image.png
image.png (199.09 Kio) Consulté 1561 fois

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Message par soulearth » 07 févr. 2022, 07:59

clouzot a écrit :
06 févr. 2022, 23:39
trouver un équilibre avec un machin qui varie du rouge au bleu-vert l'espace de quelques pixels, c'est vraiment pas simple.
Finalement je m'en sors pas trop mal alors avec mon premier test. Mais c'est sur que dans le principe on est proche du débile. Énoncé du challenge : je vous donne 5% du spectre visible dans seulement 2 couleurs, démerdez vous pour avoir un rendu naturel :laughing-rolling: . Mais faut avouer que certains mecs ont du talent et relèvent le défi.
Dans une des vidéos de astro-fr, sur le LRVB, le gars prend du ha pour sa luminance... Bien sûr a la fin ben c'est très chelou et sa tire sur le rose/rouge. :) Mais un autre gars lui donne une formule pixelMath pour mixer un peu le tout et paf il est retombé sur une balance qui va bien. Le talent.

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Message par Micmac » 07 févr. 2022, 17:56

lol.jpg
soulearth a écrit :
12 janv. 2022, 20:07
Tu met le Ha pour le rouge et le OIII pour le vert et le bleu.
et tu enregistre comment le résultat?

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Message par soulearth » 07 févr. 2022, 18:04

Micmac a écrit :
07 févr. 2022, 17:56
et tu enregistre comment le résultat?
Tu fais juste fermer, tu étalonnes les couleurs( plutôt en manuel, en photométie ca rend parfois bizarrement ) puis tu enregistres sous :
image.png
image.png (12.25 Kio) Consulté 1443 fois

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Message par soulearth » 08 févr. 2022, 18:27

Encore une M1. Je sais, elle reviens souvent. Mais je la trouve bien elle ^^
Re-empilement SIRIL et c'est tout. Du 100% bio. Parce que des fois, j'ai pas de walking noise :lol:
r_bkg_pp_M1_stacked_photometrie_99.jpg
57 frames x 25 -> 1425s au filtre L-enhance. ( même soirée que le casque de thor au dessus )

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