C'est aussi la nébuleuse de l'oreille
Le VA pomponné de fcouma
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- fcouma
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Le VA pomponné de fcouma
salut @fcouma
COMBINAISON SHO DYNAMIQUE
Si tu utilises pixel math
R f*SII+~f*Ha
G f*(.7*Ha+.3*SII)+~f*OIII
B OIII
commentaires NOMMER LE HA EN Ha LE OIII EN OIII LE SII EN SII
sinon la formule pour le vert a extraire du C1 HA/OIII
TOUJOURS AVEC PIXEL MATH
R Ha
G f*Ha+~f*OIII
B OIII
Voila ci cela peux t'aider
COMBINAISON SHO DYNAMIQUE
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R f*SII+~f*Ha
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Le VA pomponné de fcouma
MerciFabiolat74 a écrit : ↑12 juin 2024, 21:44COMBINAISON SHO DYNAMIQUE
Si tu utilises pixel math
R f*SII+~f*Ha
G f*(.7*Ha+.3*SII)+~f*OIII
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commentaires NOMMER LE HA EN Ha LE OIII EN OIII LE SII EN SII
Je dois donc utiliser 2 fois le script et donner un nom différent aux 2 couches OIII ?? Je peux combiner les couches OIII ?
Oui c'est ce que j'ai fait sur ma NGC6888 : 0.6*Ha+0.4*OIIIFabiolat74 a écrit : ↑12 juin 2024, 21:44sinon la formule pour le vert a extraire du C1 HA/OIII
TOUJOURS AVEC PIXEL MATH
R Ha
G f*Ha+~f*OIII
B OIII
Après, je suppose qu'il faut tester le coeff "f" ou alors il y a des valeurs qui fonctionnent bien ?
- Fabiolat74
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Le VA pomponné de fcouma
sinon tu as une autre solution pour recréer ton vert a partir de C1 C2
Faut décomposé en rgb C1/C2
PHOTO HAOI / RENOMMER LE R EN H /LE BLEU EN 01 / ET LE VERT EN 02
PHOTO OISI / RENOMMER LE R EN S/ LE BLEU EN 03 /ET LE VERT EN 04
IMAGE INTREGATION CREATION DU O
PRENDRE IMAGE O1/02/03/04
ENREGISTRER EN O
Par contre pas sur avec siril si c'est faisable
Faut décomposé en rgb C1/C2
PHOTO HAOI / RENOMMER LE R EN H /LE BLEU EN 01 / ET LE VERT EN 02
PHOTO OISI / RENOMMER LE R EN S/ LE BLEU EN 03 /ET LE VERT EN 04
IMAGE INTREGATION CREATION DU O
PRENDRE IMAGE O1/02/03/04
ENREGISTRER EN O
Par contre pas sur avec siril si c'est faisable
- Fabiolat74
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Le VA pomponné de fcouma
pour le vert synthétique f représente une moyenne de memoire apres je ne veux pas dire des conneries
- fcouma
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Le VA pomponné de fcouma
Oui mais je fais quoi du OIII issu du filtre SII-OIII ?Fabiolat74 a écrit : ↑12 juin 2024, 21:55pour le vert synthétique f représente une moyenne de memoire apres je ne veux pas dire des conneries
Je le laisse en 4 eme couche ou je le combine avec le OIII du filtre Ha-OIII
- Fabiolat74
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Le VA pomponné de fcouma
bon tu as 2 solutions pour la sho
1)
soit tu créer un vert synthétique avec le c1 il devient O apres avec le C1 decomposition en rgb le R devient H
et sur le c2 decomposition en rgb le r devient S
TU RECOMBINE SHO
Si tu utilises pixel math
R f*SII+~f*Ha
G f*(.7*Ha+.3*SII)+~f*OIII
B OIII
commentaires NOMMER LE HA EN Ha LE OIII EN OIII LE SII EN SII
CETTE COMBINE N EST PAS LA MIEUX JE TROUVE POUR LA COUCHE VERTE
2) tu decompose C1 en RGB LE R devient H et tu garde gb renomme 1 ET 2 , sur le c2 décompose en rgb R devient S et tu garde GB que tu renomme 3 ET 4
FORMULE PIXELMATH pour la creation du O
rgb/K
max(1,2,3,4)
composition sho ensuite
Si tu utilises pixel math
R f*SII+~f*Ha
G f*(.7*Ha+.3*SII)+~f*OIII
B OIII
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1)
soit tu créer un vert synthétique avec le c1 il devient O apres avec le C1 decomposition en rgb le R devient H
et sur le c2 decomposition en rgb le r devient S
TU RECOMBINE SHO
Si tu utilises pixel math
R f*SII+~f*Ha
G f*(.7*Ha+.3*SII)+~f*OIII
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CETTE COMBINE N EST PAS LA MIEUX JE TROUVE POUR LA COUCHE VERTE
2) tu decompose C1 en RGB LE R devient H et tu garde gb renomme 1 ET 2 , sur le c2 décompose en rgb R devient S et tu garde GB que tu renomme 3 ET 4
FORMULE PIXELMATH pour la creation du O
rgb/K
max(1,2,3,4)
composition sho ensuite
Si tu utilises pixel math
R f*SII+~f*Ha
G f*(.7*Ha+.3*SII)+~f*OIII
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Le VA pomponné de fcouma
Oui j’avais compris mais tu parles de garder
Peut être pas la même méthode avec SIRIL:
Script pour extraire les couches Ha et OIII, je me retrouve avec une couche Ha une couche OIII puis une SII et Une OIII
- Fabiolat74
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Le VA pomponné de fcouma
il me semble quand tu ouvres une image sur siril tu as la possibilité de voir le rgb séparément il te suffit de sauvegarder chaque couche
apres je sais pas si cela est faisable je me sers pas de siril
apres je sais pas si cela est faisable je me sers pas de siril
-
Micmac
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-
Micmac
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Le VA pomponné de fcouma
sinon réécrire le script d'extractio Ha / O3, (pour ceux qui savent faire) en donnant les valeurs du S2 à la place des valeurs prises pour le Ha je suppose que cela devrait fonctionner...
- Olivier-Fantasy
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Ben oui, c'est tout bête.
Le C1 te donne Ha et OIII
Le C2 te donne SII et OIII
En sortie de script, quand tu traites le C2, ton SII est baptisé "Ha" par le script, car il ne sait pas ce qu'il traite. Mais en vrai, c'est ton SII.
Donc, comme tu as deviné, tu as tes couches Ha et SII et deux couches OIII.
Tu mets les deux OIII dans "conversion", puis tu les alignes et tu les alignes, pour les mixer. Cela te donne une super couche OIII (ça ne fait jamais de mal !).
Mais si ça te gave de les mixer, tu gardes la meilleure et basta !
Ensuite, tu alignes tes 3 images (on ne sait jamais), puis tu mets le résultat en composition.
S= SII
H= Ha
O= mix OIII
C'est tout.
Cela donne un truc tout vert, mais c'est normal. Ensuite, il faut traiter l'image...
- fcouma
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Le VA pomponné de fcouma
Pas forcément si, comme l'indiques @Fabiolat74 et comme j'ai fait pour l'extraction Ha OIII, tu utilises Pixelmath en pondérant les couchesOlivier-Fantasy a écrit : ↑12 juin 2024, 23:29Cela donne un truc tout vert, mais c'est normal. Ensuite, il faut traiter l'image...
- Fabiolat74
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ha
du coup, j'ai hâte de voir ce que cela va donner 
tu t'en sort au moins
pourrais tu me mettre a dispo C1 et C2 stp car j aimerais tester un truc sur pixinsight avec des combines pixelmaths et j ai un soft a tester egalement , merci d'avance et si oui peux tu me dire avec quelle camera tu la fait
tu t'en sort au moins
pourrais tu me mettre a dispo C1 et C2 stp car j aimerais tester un truc sur pixinsight avec des combines pixelmaths et j ai un soft a tester egalement , merci d'avance et si oui peux tu me dire avec quelle camera tu la fait
- fcouma
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Je partage d'ici fin de journée sur le post viewtopic.php?f=39&t=1922&p=181342&hili ... A9#p181342Fabiolat74 a écrit : ↑13 juin 2024, 08:39ha![]()
du coup, j'ai hâte de voir ce que cela va donner
tu t'en sort au moins
pourrais tu me mettre a dispo C1 et C2 stp car j aimerais tester un truc sur pixinsight avec des combines pixelmaths et j ai un soft a tester egalement , merci d'avance et si oui peux tu me dire avec quelle camera tu la fait
Caméra : j'en ai qu'une, 2600MC
J'ai shooté NGC6888 4h cette nuit avec le L-Ultimate pour voir la différence
-
Micmac
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Alors je ne suis pas certain que cela fonctionne,
Il faudrait vérifier, la largeur de bande extraite par siril, si ha et s2 sont proche ils ne se recouvrent pas. Si les valeurs d’extraction sont larges et englobent le S2 cela va marcher.
Il faut à mon avis faire le test sur une cible connue pour avoir beaucoup de s2, si à l’extraction on obtient une couche riche cela doit être bon
Oui tu pourras faire en s2 synthétique,
Mais du coup tu n’a plus besoin de ton filtre s3 /o3
Et pour certaines cibles il y a quand même des détails qui apparaissent uniquement sur la couches S2.
Tu auras une image avec les couleurs caractéristiques du sho, mais pas les détails supplémentaires qui vont avec
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J'adore le champs (c'est ce qui me manque sur mon setup), le résultat est superbe, bravo

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Ben, c'est la méthode décrite partout et la seule que je connaisse. Cela fonctionne au moins pour mes images (le peu que j'ai faites en SHO)
- fcouma
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Tu n'utilises pas de pondération avec pixelmath ?Olivier-Fantasy a écrit : ↑13 juin 2024, 14:07Ben, c'est la méthode décrite partout et la seule que je connaisse. Cela fonctionne au moins pour mes images (le peu que j'ai faites en SHO)![]()
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Micmac
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Et bien si le script d'extraction Ha inclus la bande s2, c'est nickel il y a plus qu'à tout assembler
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D'après ce que disent les tutos, c'est le même script qui sert aux deux. J'ai toujours lu/vu ça... donc, toujours fait ça. Je ne vois pas trop comment on pourrait séparer les deux canaux autrement, de toute façon.
- Olivier-Fantasy
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Je m'en sers pour faire du pseudo-vert en HOO... et pour inverser l'image en SHO (pour corriger les étoiles) et remettre le tout à l'endroit au final.
Par contre, ensuite, je corrige les images dans PS ou Gimp.
Bref, je suis les tutos habituels. Rien d'inédit
Ps : J'ai noté plein de formules magiques issue de pix, à tester dans Siril, mais comme les corrections de couleurs (dans PS) fonctionnent bien pour obtenir la "palette Hubble", et que je ne suis pas sûr du tout que ça fonctionne encore si on bidouille les couleurs de base avec pixelmath, alors je n'ai pas encore essayé.