Nouveau traitement avec en couche rouge 70% Halpha et 30% en Rouge pas convaincu du résultat
la couche L pour comparer
Nouveau traitement avec en couche rouge 70% Halpha et 30% en Rouge pas convaincu du résultat
peut etre pousser un peu le niveau de noir pour avoir moins cet effet de voile de lumière ?
Pas simple l'équilibre et c'est vrai que je ne pousse pas sur le noir , je vais essayerOpmc73 a écrit : ↑23 sept. 2025, 18:38peut etre pousser un peu le niveau de noir pour avoir moins cet effet de voile de lumière ?
si tu veux comparer regarde ma version d'il y a 1 semaine juste en LRVB :
download/file.php?id=125964&mode=view
Ah mais j'y pensais, je ne veux pas que tu restes au chômageFabiolat74 a écrit : ↑23 sept. 2025, 18:45Partage tes prises brutes ha l r g b , je regarde de mon côté avec pix et tu auras un aperçu de ce que tu peux obtenir avec siril
pour ma part M33 a toujours été une cible difficile a traité afin d'obtenir une bonne concordance avec le fond du ciel![]()
Comme tu dis pas simple à bien comprendre le sujetJohn Mc Burn a écrit : ↑17 oct. 2025, 16:26un bon noir astro, c'est du 20/20/20 rvb a la pipette, juste en repartant de l'imagette en debut de page:
{165D66D8-86DC-4C56-A9F1-804CDA9E2C34}.png
On arrive facilement à ça:
{165D66D8-86DC-4C56-A9F1-804CDA9E2C34} copie.png
et la je suis pas a 20/20/20 en noir mais plutot 27/28 partout mais je n'ai pas pris le temps d'aller plus loin, je voulais juste lui donner plus de peps et retablir une balance de couleur plus naturelle.
Pour la Ha, en général je fais une compo LRVB et j'ajoute le Ha séparément, ça permet de doser précisément.
ce qui est sur c'est que tes brutes ont du potentiel, reste plus qu'a bosser le traitement ^^
ExcellentFabiolat74 a écrit : ↑05 nov. 2025, 16:11on dirait un reflet de vis après c'est juste une hypothèse![]()
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image.png
je suis pas un spécialiste des artefacts, mais quand j'ai eu des donuts en relief comme ça avec le RC , c'est que mes flats n'étaient plus bon car fait avant une colimation, du coup les poussières étaient toujours aux même endroits mais un peu décalées , donnant cet effet de relief
A merci pour l'info, ça s'entend et comme j'ai réajusté la collimation cela doit aussi avoir son effetOlivier-Fantasy a écrit : ↑06 nov. 2025, 08:35Moi j'avais eu ça quand je faisais les flats avant la MAP : je n'avais pas capté que le flat devait avoir les poussières nettes aussisinon, il "corrige" un gros truc rond qui n'est plus là, vu que j'ai fait la MAP après...
Donc flats impossible de jour avant la soirée, pour gagner du temps... vu qu'on n'a pas encore la MAP.
il faut que j'essaye à nouveauOlivier-Fantasy a écrit : ↑09 déc. 2025, 11:56Ah oui, effectivement, les nébulosités sont spectaculaires - mais l'absence de bleu aussi !![]()
Un droit n'a pas dû aller correctement, quelque part, pour qu'il n'y ait pas les couleurs...
Hola, il était tôt pourtant quand j'ai écrit ça... Je ne sais même pas ce que je voulais dire !
c'est ce que j'avais compris, preuve que je ne suis pas en forme non plusOlivier-Fantasy a écrit : ↑14 déc. 2025, 19:09Hola, il était tôt pourtant quand j'ai écrit ça... Je ne sais même pas ce que je voulais dire !J'imagine, quelque chose du genre : "Un truc n'a pas dû aller droit, quelque part" et par une sorte de similitude de schmilblick dans mon cerveau (qui n'est pas "allé droit" non plus !
), ça a donné cette phrase étrange.
Aaaah !!