Le VA pomponné de fcouma

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Message par Fabiolat74 » 28 févr. 2026, 20:15

fcouma a écrit :
28 févr. 2026, 18:57
au sujet de la colorimétrie (les couleurs de base ont été réglées avec SPCC) mais il y a tant de façon de traiter l'image ensuite que le résultat final n'est pas forcément objectif
l éssentiel c est qu'elle te plaise a toi surtout ;)

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Message par fcouma » 01 mars 2026, 11:57

Version 4h de la Rosette en HaO3

Plus de finesse dans les structures et moins de bruit dans le FDC (FWHM meilleure que la v1)

Je compte faire 4 h en S2O3 bientôt



NGC2244 Rosette HaO3 49x300s.jpg

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Message par fcouma » 01 mars 2026, 16:38

Une version HOO plutôt contrastée
J'ai utilisé StatisticalStretch de SetiAstro plutôt que le process MAS
Je l'ai boostée un peu (marque déposée par @Fabiolat74 ) :mrgreen:




Rosette HOO 49x300s.jpg

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Message par fcouma » 01 mars 2026, 18:47

J'aime bien les globules de Bok et les colonnes de poussières : Pouponnières d'étoiles


image.png

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Message par kawa » 02 mars 2026, 10:18

fcouma a écrit :
01 mars 2026, 18:47
J'aime bien les globules de Bok et les colonnes de poussières : Pouponnières d'étoiles
:clap: :clap:

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Message par fcouma » 07 mars 2026, 12:15

Il faut bien s'occuper avec tout ce sable dans l'atmosphère ...

J'ai repris le traitement de NGC 2175 faite au L-Ultimate + ONTC en avril dernier

Assez content du résultat en utilisant LHE notamment



NGC2175_4320s Pix v2.jpg

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Message par Fabiolat74 » 07 mars 2026, 13:21

:clap: Jolie chimpanzé

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Message par fcouma » 07 mars 2026, 13:29

Fabiolat74 a écrit :
07 mars 2026, 13:21
:clap: Jolie chimpanzé
Merci ;)

Pourtant de mémoire, la FWHM n'était pas top et ça se voit à zoom 1:1 pas assez net

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Message par kawa » 09 mars 2026, 19:46

Belle tete , sable ou pas ;)

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Message par kaelig » 10 mars 2026, 10:13

fcouma a écrit :
01 mars 2026, 16:38
J'ai utilisé StatisticalStretch de SetiAstro plutôt que le process MAS
Je l'ai boostée un peu (marque déposée par @Fabiolat74 )
C'est quoi la technique secrète ? :closedeyes: STP :mrgreen:

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Message par fcouma » 10 mars 2026, 14:42

kaelig a écrit :
10 mars 2026, 10:13
C'est quoi la technique secrète ? :closedeyes: STP :mrgreen:
Rien de bien transcendant : essentiellement LHE pour le contraste et j'ai augmenté un peu des tons clairs et la saturation dans la Nébuleuse

Je n'ai pas gardé les flats donc pas de reprise possible des lights

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Message par fcouma » 12 mars 2026, 16:32

Rosette en SHO : version 1
J'ai fait ça assez rapidement pour voir ce que ça pouvait donner

49x300s en HaO3 + 22x300s en S2O3 (beaucoup de signal O3 avec le filtre D2 car fait sans lune), j'ai donc fusionné les 4 couches de B et G ensemble pour faire un super_OIII

On doit pouvoir en tirer plus, je partagerai les brutes (R,G,B pour les 2 filtres)

Rosette SHO v1.jpg

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Message par Fabiolat74 » 12 mars 2026, 17:31

fcouma a écrit :
12 mars 2026, 16:32
On doit pouvoir en tirer plus, je partagerai les brutes (R,G,B pour les 2 filtres)
tu la deja bien reussis je trouve :clap:


as tu essayé ce script pour l extraction https://pixinsight.com/forum/index.php? ... act.23344/
UPDATE PIX: https://dbxtract.astrocitas.com/
image.png
image.png (73.32 Kio) Consulté 300 fois

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Message par kaelig » 12 mars 2026, 17:53

fcouma a écrit :
12 mars 2026, 16:32
Rosette en SHO : version 1
J'ai fait ça assez rapidement pour voir ce que ça pouvait donner

49x300s en HaO3 + 22x300s en S2O3 (beaucoup de signal O3 avec le filtre D2 car fait sans lune), j'ai donc fusionné les 4 couches de B et G ensemble pour faire un super_OIII

On doit pouvoir en tirer plus, je partagerai les brutes (R,G,B pour les 2 filtres)
J'adore :clap: :clap: :clap: :clap:

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Message par fcouma » 12 mars 2026, 17:58

fcouma a écrit :
12 mars 2026, 16:32
as tu essayé ce script pour l extraction https://pixinsight.com/forum/index.php? ... act.23344/
UPDATE PIX: https://dbxtract.astrocitas.com/
Non car j’ai séparé les couches RGB dans le pré traitement avec WBPP

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Message par fcouma » 12 mars 2026, 18:01

kaelig a écrit :
12 mars 2026, 17:53

J'adore :clap: :clap: :clap: :clap:
Oui content de cette Askar 71F

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Message par fcouma » 12 mars 2026, 23:29

Une SHO v2

Rosette SHO 71x300s v2.jpg

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Message par kawa » 13 mars 2026, 21:57

fcouma a écrit :
12 mars 2026, 23:29
Une SHO v2
Superbe :clap:

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Message par fcouma » 15 mars 2026, 11:44

J'ai repris totalement le traitement car dans les 2 versions précédentes, je perdais pas mal de Ha

Donc, une version 3 plus dense au niveau des nébulosités et plus conforme je pense à l'esprit SHO


Rosette SHO v2  71x300s.jpg

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Message par Fabiolat74 » 15 mars 2026, 12:06

fcouma a écrit :
15 mars 2026, 11:44
J'ai repris totalement le traitement car dans les 2 versions précédentes, je perdais pas mal de Ha

Donc, une version 3 plus dense au niveau des nébulosités et plus conforme je pense à l'esprit SHO
De moins point de vue c est la meilleur :clap:

je me preterais bien a l exercice aussi :D :D

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Message par Fabiolat74 » 15 mars 2026, 13:56

@fcouma Comment procede tu pour extraire la couche oiii sur la haoiii et le oiiisii afin d avoir le sho? sur une photo couleur je sais faire :D mais sur du noir cela reste un mister pour moi :think: merci d avance

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Message par fcouma » 15 mars 2026, 13:57

Fabiolat74 a écrit :
15 mars 2026, 13:56
@fcouma Comment procede tu pour extraire la couche oiii sur la haoiii et le oiiisii afin d avoir le sho? sur une photo couleur je sais faire :D mais sur du noir cela reste un mister pour moi :think: merci d avance
Je ne comprends pas ta question

Je vais quand même essayer de répondre :D
Les couches RGB ont été extraites au prétraitement par WBPP
Mais tu peux aussi utiliser split RGB channels : tu te retrouves avec :

1 couche R=Ha
1 couche G=OIII
1 couche B=OIII

Pareil pour le S2O3

Pixelmath avec :

master OIII = (S2O3_G+HaO3_G)/2
Je n'utilise pas le bleu

R=S2
G=Ha
B=master_OIII
Dernière modification par fcouma le 15 mars 2026, 14:22, modifié 3 fois.

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Message par Fabiolat74 » 15 mars 2026, 14:05

tu as partagé 3 COUCHES HAOIII ET3 COUCHES OIIISII Comment procedes tu pour pour le sho?
image.png
image.png (34.87 Kio) Consulté 192 fois
quand c est en couleurs je sais faire mais en mono je sais pas
Dernière modification par Fabiolat74 le 15 mars 2026, 14:07, modifié 1 fois.

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Message par fcouma » 15 mars 2026, 14:06

Fabiolat74 a écrit :
15 mars 2026, 14:05
tu as partagé 3 COUCHES HAOIII ET3 COUCHES OIIISII Comment procedes tu pour pour le sho?
image.png
J'ai modifié ma réponse

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Message par Fabiolat74 » 15 mars 2026, 14:18

fcouma a écrit :
15 mars 2026, 13:57
Mais tu peux aussi utiliser RGB spli
tu trouve ca ou ??? JE CONNAIS PAS

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