Souci de fond de ciel coloré en post-traitement

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ngc346***
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Souci de fond de ciel coloré en post-traitement

Message par ngc346*** » 18 août 2026, 18:39

Bonjour à tous,

Je viens d'essayer un post-traitement Siril + Starnet sur ma NGC7380 en extraction des couches Ha et O-III.

Après réduction de bruit et toutes sortes de réglages sur Gimp, je suis arrivé à cette image finale :

Capture d’écran 2026-08-17 à 21.10.09.png

En zoomant, ça donne ça :

Capture d’écran 2026-08-18 à 17.58.51.png

Et je suppose que ça vient de Siril parce que quand je traite mes images (que ce soit en traitement HOO ou pas), mon image n'est jamais noire / gris foncé. Même si je m'en sors parfois plus ou moins bien, j'ai toujours un bruit de couleur que les photos d'autres gens n'ont pas. Si je zoome c'est toujours plusieurs pixels clairement rouges, bleus, verts, marron foncé côte à côte... un fond de ciel trop puissant pour que je puisse le régler sur Gimp.

Je suppose que ça pourrait être un problème de Siril : le traitement de la séquence se fait d'abord en noir et blanc et ensuite il faut dématricer, et c'est là que le bruit de couleur apparait / le fond de ciel se pixélise et ça doit différer entre les couches R, V et B. Peut-être qu'il y a un truc que je n'ai pas capté ou alors tout le monde passe par-là et il faut savoir le gérer ? En tout cas dès que j'aligne mes images sur Siril je n'arrive jamais à récupérer le fond de ciel bien noir d'origine que j'ai au livestacking.

En fait j'ai suivi précisément le tutoriel d'Elsasstronomy https://www.youtube.com/watch?v=h5kMTplDVO0 qui a enregistré ses photos Ha et OIII avec un fond de ciel assez clair (peut-être pour pouvoir mieux l'étirer sur Photoshop après :?: ). Je me demande donc si ça se règle sur Siril, genre en enregistrant directement une photo très sombre avant de la retoucher, ou si c'est totalement autre chose ?

Merci d'avance pour vos retours

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Olivier-Fantasy
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Souci de fond de ciel coloré en post-traitement

Message par Olivier-Fantasy » 18 août 2026, 21:07

ngc346*** a écrit : ↑
18 août 2026, 18:39
Siril : le traitement de la séquence se fait d'abord en noir et blanc et ensuite il faut dématricer
Hello Léo, petit mot vite fait car je ne suis pas sur mon ordi... Juste pour dire que si tu as suivi le tuto que tu donnes en lien, il ne faut pas dématricer, du tout, jamais ;)

Elle le dit à 5:19 de la vidéo... Tu calibres (darks et flats), puis tu sépares les "canaux" - bref, ça te donne deux fichiers Ha et OIII (comme si tu avais une caméra mono), que tu assembles ensuite en HOO...

Bref, ça ressemble au traitement de fichiers de caméras mono, qui n'ont pas de "matrice de Bayer", donc que l'on ne "dématrice" jamais.

Si tu as cliqué à un moment sur "dématricer", ça expliquerai peut-être ton souci ?

Après, perso je trouve ton image très bien (sur mon tél ! :D ), donc je ne vois pas trop ce qui te gêne.

Le seul truc que je vois, ce sont les étoiles devenues toutes ternes, mais ça cela vient de la façon de remettre les étoiles dans l'image.

En gros, si on fait "superposition", ça bousille les couleurs, il faut choisir une autre option. Sur Gimp, je ne sais plus comment ça s'appelle. Sur photoshop, c'est "Densité linéaire +"...

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nicomor
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Souci de fond de ciel coloré en post-traitement

Message par nicomor » 18 août 2026, 23:16

Ne serait-ce pas simplement des nébulosités plus faibles ? Quand je regarde cette image, il y a pas mal de rouge aussi tout autour, dans tout le fond.

https://stargazerslounge.com/topic/4254 ... la-in-sho/

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Message par ngc346*** » 19 août 2026, 11:54

Olivier-Fantasy a écrit : ↑
18 août 2026, 21:07
Si tu as cliqué à un moment sur "dématricer", ça expliquerai peut-être ton souci
Ah oui tu as raison, sur cette image HOO je n'ai pas dématricé et j'ai bien récupéré les couleurs après avoir étiré les deux images, pendant la "Composition RVB".

Je me suis confondu parce que je n'ai pas l'habitude de faire un traitement HOO, je voulais juste voir si ça améliore l'image :roll:

Mais maintenant que tu le dis, c'est peut-être justement le problème du HOO ? Ce type de traitement est-il conçu pour les caméras mono ?
Il paraît (j'ai regardé sur les forums) que les caméras couleurs l'utilisent aussi, mais que ça passe avec un filtre, que je n'ai pas.
nicomor a écrit : ↑
18 août 2026, 23:16
Ne serait-ce pas simplement des nébulosités plus faibles ?
J'ai un peu de mal à y croire en voyant les pixels rouge, vert, bleu, côte à côte (sur mon image zoomée) mais je ne m'y connais pas, je laisse les autres confirmer ou pas. Sur mon image traitée pas HOO (celle que j'ai publiée sur mon VAstrophoto), ils sont beaucoup moins visibles... peut-être du coup que le souci vient de ça

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Olivier-Fantasy
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Message par Olivier-Fantasy » 19 août 2026, 12:18

ngc346*** a écrit : ↑
19 août 2026, 11:54
Ce type de traitement est-il conçu pour les caméras mono ?
Il paraît (j'ai regardé sur les forums) que les caméras couleurs l'utilisent aussi, mais que ça passe avec un filtre, que je n'ai pas
Oui, c'est un traitement pour les caméras mono, à la base - mais il existe des moyens de séparer le ha du oiii, dans Siril par exemple, ce qui fait que, maintenant, on peut aussi faire du HOO avec une caméra couleur, mais c'est assez récent.

Généralement, on utilise un filtre Ha-OIII avec sa cam couleur, pour faire ça. Sans le filtre, tu auras juste moins de couleurs et plus d'étoiles ;)

ngc346*** a écrit : ↑
18 août 2026, 18:39
J'ai un peu de mal à y croire en voyant les pixels rouge, vert, bleu, côte à côte (sur mon image zoomée)
En zoomant ton image zoomée, je ne vois aussi que des nébulosités (floues et bruitées), donc quelque chose qui semble normal, comme disait Nicomor... mais si tu pouvais nous entourer les pixels rouge, vert, bleu que tu vois sur ton image, ça nous permettrait de les cibler nous aussi ;)

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John Mc Burn
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Message par John Mc Burn » 19 août 2026, 17:52

Ca s'apelle juste du bruit, c'est présent dans ton image, mais une fois en couleur ce bruit est plus visible car "coloré". Siril n'ajoute pas de bruit sur ton image, en revanche en tirant sur l'histo l'utilisateur fait monter ce bruit, qui est la dès le départ. Le remède? Soit on arrête de tirer sur l'histo avant que le bruit ne monte trop, soit on cumule beaucoup, beaucoup plus longtemps pour avoir un rapport signal/bruit plus élevé, ce qui permet de tirer plus fort avant que le bruit ne devienne gênant.

Ce que ne dit pas ton post, c'est si tu as utilisé un filtre Ha sur ta camera mono et un filtre Olll, ou si tu a juste fait une image en luminance, parce que ce n'est pas la même chose. Perso je fais beaucoup de HOO ou SHO avec des cameras mono, mais c'est toujours a travers les filtres respectifs qui vont bien! Avec une camera couleur c'est pareil, les gens utilisent des filtres (dual band et+) et ça les oblige a séparer ensuite les deux couches. En mono on a deja les couche séparées puisqu'on est censé avoir fait l'acquisition en Ha puis en Olll a avec ces filtres. Faire du HOO juste avec une couche luminance en mono c'est aussi peu efficace que de faire des nébuleuses sans filtres adaptés avec une camera couleur :closedeyes:
Dernière modification par John Mc Burn le 21 août 2026, 10:50, modifié 1 fois.

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Message par ngc346*** » 21 août 2026, 09:58

Bon d'accord je ferai attention pour le traitement HOO.
C'est vrai que ma photo est moins lumineuse et plus bruitée, j'avais déjà essayé une ou deux fois mais le résultat n'est jamais ouf.
Je regarderai des tutos histogramme :)

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