ASTROMAESTRO V4.0 BETA WINDOW LINUX MAC
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je vais essayer d ameliorer cette partie sans pix afin d obtenir quelques chose de bien pour ceux qui l on pas , mais remplacer bluexterminator sa va etre dure car il met la barre haute quand meme
- Fabiolat74
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Du coup le meilleur qui tient la tete a rcastro c est Cosmic Clarity (Seti Astro, gratuit), donc il sera ici
Page principale (celle à retenir) :
https://www.setiastro.com/cosmic-clarity
https://drive.google.com/drive/folders/ ... drive_link
C'est là que se trouve tout : la page renvoie vers un dossier Google Drive avec les versions Windows, Mac et Linux — téléchargez la version Windows (et prenez la non-CUDA si un jour vous voulez l'accélération sur une carte non-NVIDIA ; avec votre carte NVIDIA, la version normale est la bonne).
Les mises à jour individuelles des outils :
https://github.com/setiastro/cosmicclarity/releases
C'est là que se trouve tout : la page renvoie vers un dossier Google Drive avec les versions Windows, Mac et Linux — téléchargez la version Windows (et prenez la non-CUDA si un jour vous voulez l'accélération sur une carte non-NVIDIA ; avec votre carte NVIDIA, la version normale est la bonne).
https://www.setiastro.com/cosmic-clarity
https://drive.google.com/drive/folders/ ... drive_link
C'est là que se trouve tout : la page renvoie vers un dossier Google Drive avec les versions Windows, Mac et Linux — téléchargez la version Windows (et prenez la non-CUDA si un jour vous voulez l'accélération sur une carte non-NVIDIA ; avec votre carte NVIDIA, la version normale est la bonne).
Les mises à jour individuelles des outils :
https://github.com/setiastro/cosmicclarity/releases
C'est là que se trouve tout : la page renvoie vers un dossier Google Drive avec les versions Windows, Mac et Linux — téléchargez la version Windows (et prenez la non-CUDA si un jour vous voulez l'accélération sur une carte non-NVIDIA ; avec votre carte NVIDIA, la version normale est la bonne).
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Dernière modification par Fabiolat74 le 26 août 2026, 00:41, modifié 1 fois.
- Fabiolat74
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le hic ce qui manque comme bxt c est la reduction du halo , donc voila c est réglé normalement
le model ia sera fonctionnel
Comment ça marche. Votre curseur « Halos » garde son barème BXT (− réduit, + agrandit), mais quand le moteur n'est pas RC Astro — Cosmic Clarity, GraXpert IA ou la déconvolution Siril — le côté négatif déclenche maintenant la réduction interne d'AstroMaestro, appliquée juste après l'outil. Trois zones autour de chaque étoile brillante :
le cœur (2 FWHM) : intact — c'est l'étoile, on ne défait pas ce que la déconvolution vient de gagner ;
l'anneau du halo (rayon 14 à 56 px, qui grandit avec la brillance) : l'excès au-dessus du fond local est atténué, pondéré en cosinus — pas de marche visible, jamais creusé sous le fond ;
au-delà : pas un pixel ne bouge.
Comment ça marche. Votre curseur « Halos » garde son barème BXT (− réduit, + agrandit), mais quand le moteur n'est pas RC Astro — Cosmic Clarity, GraXpert IA ou la déconvolution Siril — le côté négatif déclenche maintenant la réduction interne d'AstroMaestro, appliquée juste après l'outil. Trois zones autour de chaque étoile brillante :
le cœur (2 FWHM) : intact — c'est l'étoile, on ne défait pas ce que la déconvolution vient de gagner ;
l'anneau du halo (rayon 14 à 56 px, qui grandit avec la brillance) : l'excès au-dessus du fond local est atténué, pondéré en cosinus — pas de marche visible, jamais creusé sous le fond ;
au-delà : pas un pixel ne bouge.
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- Fabiolat74
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avec cosmic et reduction halo
Cosmic Clarity dit : Using device: cuda (CUDA)
réduction de halos interne (curseur -0.30 → force 60 %) :
halos : 400 étoile(s), FWHM 4.1 px, rayons 15–28 px — excès médian dans l'anneau 0.00030 → 0.00014 (force 60 %).
Cosmic Clarity : setiastrocosmicclarity_denoise [--denoise_strength 0.9 --denoise_mode full]
Cosmic Clarity dit : Loaded mono model → backend=cuda
avec pixinshigt BXT dit : BlurXTerminator, AI version 4, permanently licensed.
RC-Astro BXT : terminé ✔
RC-Astro NXT : traitement… [--denoise-intensity-high-freq 0.9 --denoise-intensity-low-freq 0.9 --denoise-color-high-freq 0.9 --denoise-color-low-freq 0.9 --frequency-scale 5 --iterations 2]
NXT dit : NoiseXTerminator, AI version 3, permanently licensed.
NXT dit : Warning: frequency-scale has no effect without frequency separation; set a high/low-frequency denoise option (e.g. --denoise-high-freq / --denoise-low-freq) to
RC-Astro NXT : terminé ✔
franchement je vois pas beaucoup de difference , un peu plus de details sur pix mais un coup de contrast hdr leger sur la cosmic et c est pareil
la difference sur les deux vue par l ia
bxt reste comme meme meilleur sur toute les lignes mais si on modifie quelques valeurs sur cosmic on s en approche
réduction de halos interne (curseur -0.30 → force 60 %) :
halos : 400 étoile(s), FWHM 4.1 px, rayons 15–28 px — excès médian dans l'anneau 0.00030 → 0.00014 (force 60 %).
Cosmic Clarity : setiastrocosmicclarity_denoise [--denoise_strength 0.9 --denoise_mode full]
Cosmic Clarity dit : Loaded mono model → backend=cuda
avec pixinshigt BXT dit : BlurXTerminator, AI version 4, permanently licensed.
RC-Astro BXT : terminé ✔
RC-Astro NXT : traitement… [--denoise-intensity-high-freq 0.9 --denoise-intensity-low-freq 0.9 --denoise-color-high-freq 0.9 --denoise-color-low-freq 0.9 --frequency-scale 5 --iterations 2]
NXT dit : NoiseXTerminator, AI version 3, permanently licensed.
NXT dit : Warning: frequency-scale has no effect without frequency separation; set a high/low-frequency denoise option (e.g. --denoise-high-freq / --denoise-low-freq) to
RC-Astro NXT : terminé ✔
franchement je vois pas beaucoup de difference , un peu plus de details sur pix mais un coup de contrast hdr leger sur la cosmic et c est pareil
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- Fabiolat74
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QUELQUES TESTS SUR LES VALEURS Avec cosmic le bon reglage est affiché c est ce qui ce rapproche le plus avec bxt
COSMIC4 Beau travail de convergence : en quatre runs vous avez trouvé un réglage avec des étoiles plus fines que BXT (3,39 contre 4,37 px), zéro anneau sombre (−0,000008, c'est du bruit de mesure), et un fond divisé par deux. C'est un résultat très propre.
Mais le tableau montre aussi le compromis irréductible de l'outil : en redescendant la netteté nébulosités, vous avez rendu du détail — la galaxie est passée sous le BXT (0,000095 contre 0,000117). Entre COSMIC3 et COSMIC4, vous avez échangé du détail contre du fond. Le point d'équilibre est entre les deux : une netteté nébulosités à mi-chemin entre vos deux derniers réglages devrait donner un détail au niveau de BXT (~0,000117) pour un bruit vers 0,00007 — soit encore ×2,4 le fond de BXT. C'est la limite structurelle qu'on a identifiée : le sharpen Cosmic accentue le ciel vide avec le reste, et son débruiteur ne récupère pas tout.
DONC VOILA LA PHOTO DE COSMIC4
COSMIC4 Beau travail de convergence : en quatre runs vous avez trouvé un réglage avec des étoiles plus fines que BXT (3,39 contre 4,37 px), zéro anneau sombre (−0,000008, c'est du bruit de mesure), et un fond divisé par deux. C'est un résultat très propre.
Mais le tableau montre aussi le compromis irréductible de l'outil : en redescendant la netteté nébulosités, vous avez rendu du détail — la galaxie est passée sous le BXT (0,000095 contre 0,000117). Entre COSMIC3 et COSMIC4, vous avez échangé du détail contre du fond. Le point d'équilibre est entre les deux : une netteté nébulosités à mi-chemin entre vos deux derniers réglages devrait donner un détail au niveau de BXT (~0,000117) pour un bruit vers 0,00007 — soit encore ×2,4 le fond de BXT. C'est la limite structurelle qu'on a identifiée : le sharpen Cosmic accentue le ciel vide avec le reste, et son débruiteur ne récupère pas tout.
DONC VOILA LA PHOTO DE COSMIC4
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- FredWeber
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Ok...Je vais remonter le fil de discussion pour comprendre comment ça fonctionne et déjà essayer de faire tourner sur Linux..
- Fabiolat74
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pas prévu à la base sur Linux donc cela ne fonctionne pas correctement même si c'est codé en Python. Il y a un gros travail à faire pour la conversion en Linux, je suis conscient que sous Linux ça tournerait plus vite mais pour l'instant ce n'est pas prévu
- FredWeber
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Ça c'est pas joué d'avance.. (tout dépend du matériel)..
Si tu peux partager le script source je peux tenter l'adaptation..
- Fabiolat74
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@FredWeber je te donnerai le fichier complet quand je rentrerai chez moi car avec ma connexion ce n'est pas possible de créer un lien de téléchargement, ça n'arrête pas de couper
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darki
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Dommage que tu n'ai pas demandé dèsle début à l'IA de te faire quelque chose de compatible windows / linux /Mac parce que ca le fait bien. J'avais fait ça pour ma gestion d'anneau chauffant et ca n'a posé aucun problème.
Après je sais pas si les outils que tu utilises existent tous sous linux (Pix ?)
Après je sais pas si les outils que tu utilises existent tous sous linux (Pix ?)
- Fabiolat74
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Oui, dans les grandes lignes — AstroMaestro est du Python avec PySide6, numpy/cupy et OpenCV, qui tournent tous sous Linux. Et le code y est déjà en partie préparé : les chemins par défaut des outils externes ont leur variante Linux (/usr/bin/siril-cli, etc.), et le module d'arrêt immédiat qu'on vient d'écrire a sa branche POSIX (killpg à la place de taskkill). Rien de fondamental ne bloque.
Ce qui marcherait tel quel : l'interface, toute la chaîne interne (empilement, gradient, étirements, LRGB, superluminance…), le GPU NVIDIA via CUDA/cupy, et les ponts vers Siril, GraXpert, StarNet, ASTAP, Cosmic Clarity et PixInsight — tous existent en version Linux.
Les points de friction honnêtes, si un jour vous y passez :
votre .exe est Windows (PyInstaller) : sous Linux on lance python main.py, ou on refait un paquet PyInstaller Linux ;
le CLI RC Astro autonome : les plugins BXT/NXT/SXT fonctionnent dans PixInsight Linux, mais je ne garantis pas que le rc-astro.exe autonome ait un équivalent Linux — à vérifier le jour venu ;
quelques appels Windows non gardés traînent probablement dans le code (un CREATE_NO_WINDOW passé sans garde sys.platform ferait une erreur sous Linux) — une heure de nettoyage, pas un chantier ;
les chemins en dur type C:\... dans vos profils enregistrés seraient à repointer.
Ce qui marcherait tel quel : l'interface, toute la chaîne interne (empilement, gradient, étirements, LRGB, superluminance…), le GPU NVIDIA via CUDA/cupy, et les ponts vers Siril, GraXpert, StarNet, ASTAP, Cosmic Clarity et PixInsight — tous existent en version Linux.
Les points de friction honnêtes, si un jour vous y passez :
votre .exe est Windows (PyInstaller) : sous Linux on lance python main.py, ou on refait un paquet PyInstaller Linux ;
le CLI RC Astro autonome : les plugins BXT/NXT/SXT fonctionnent dans PixInsight Linux, mais je ne garantis pas que le rc-astro.exe autonome ait un équivalent Linux — à vérifier le jour venu ;
quelques appels Windows non gardés traînent probablement dans le code (un CREATE_NO_WINDOW passé sans garde sys.platform ferait une erreur sous Linux) — une heure de nettoyage, pas un chantier ;
les chemins en dur type C:\... dans vos profils enregistrés seraient à repointer.
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darki
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Je tourne avec avec mon script sur la machine linux, donc pas de soucis pour ceux là
- Fabiolat74
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- FredWeber
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- Fabiolat74
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mine de rien y en as pas mal dedans et les bibliotheques sont inclus pour le fonctionnement
si tu inclus les logiciels externes pffff prevoir de la place
-
darki
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@Fabiolat74 , je n'avais pas été convaincu par les outils seti astro, donc j'ai même pas re essayé de m'en servir et j'ai cassé la tirelire pour BXT et SXT
- Fabiolat74
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oui rc astro c'est top même si cela est un peu cher mais ça les vaut au final car cela simplifie bien les traitements, oui sesti pour le retrait des étoiles c'est pas top il laisse quand même plein de défauts genre la moitié des aigrettes etc
- turbojf
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Salut @Fabiolat74 ,
Je passais par là et j'en profite pour te féliciter. Bravo pour ce boulot, IA ou pas, tu as dû en passer des heures.
Je passais par là et j'en profite pour te féliciter. Bravo pour ce boulot, IA ou pas, tu as dû en passer des heures.
- Fabiolat74
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oui mais le plus chiant c est de tester plusieurs fois pour arriver a ce que je veux .sinon pas mécontent du résultat final.merci :drool:sinon disons que cela fait 2 mois que je suis dessus avant la fusion d astropipe et l autre
Dernière modification par Fabiolat74 le 28 août 2026, 22:09, modifié 1 fois.
- Fabiolat74
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j ai revu mon systeme de retrait du gradient donc maintenant astromaestro siril et pix peuvent le faire
de base avec astromaestro juste avec les curseurs donc selectionner avec des valeurs me donnait cela je trouvais pas top le gradient n est pas tout a fait enlevé
donc j ai integré des points qui calcul autour de celui ci , ce qui renforce enormenent le retrait et qui est super efficace je trouve
possibiliter de placer les points manuellement et de les retirer aussi
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- Fabiolat74
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voila un exemple fait avec astromaestro de m31 et plugins rc astro bxt nxt sxt et ici une version avec PIX
je suis parvenu a sortir beaucoup plus de details qu avec pix
et pour info pas touché a la couleur suite au spcc
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- Fabiolat74
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@FredWeber Comme promis voici la version LINUX
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https://www.swisstransfer.com/d/fc9ae86 ... 20fecb9901
ALORS TU TE DEBROUILLES CAR J AI PAS DE LINUX ET JE N Y CONNAIS RIEN
C'est prêt — le dossier D:\astromaestrolinux contient la version Linux, et je viens de vérifier que les 162 fichiers Python copiés se compilent et que les bancs y passent (exécutés sur une machine Linux, d'ailleurs — c'est déjà une petite preuve de portabilité).
Ce qu'il y a dans le dossier : tout le code (main, astropipe, les éditeurs, les bancs), les scripts Siril, la base SPCC avec tes suppléments QHY et DWARF, le catalogue de champ, et deux fichiers nouveaux — lancer.sh, le lanceur Linux, et README_LINUX.md qui explique tout. Pas de .bat, pas d'installateur : inutiles là-bas. 8,6 Mo au total.
Comment ça se lance sur une machine Linux : copie le dossier, puis ./lancer.sh. Au premier lancement il crée un environnement Python isolé (env_linux/, ~2 Go, quelques minutes avec internet) et installe les dépendances ; ensuite c'est immédiat, et rien n'est installé dans le système — supprimer le dossier supprime tout, exactement comme ton dist\ portable sous Windows. Si la machine n'a pas de carte NVIDIA, le lanceur réessaie automatiquement sans cupy et tout tourne sur le processeur.
Ce que j'ai corrigé pour l'occasion (dans le projet principal aussi, commit 218d8a5) : le pont RC-Astro était le seul à proposer un chemin C:\ sous Linux — il a maintenant ses chemins par plateforme comme les autres ; et la détection automatique des outils externes ne cherchait que dans Program Files — elle regarde maintenant /opt, /usr/local, ~/Applications. Le reste était déjà propre : l'arrêt immédiat, les réglages (qui iront dans ~/AstroMaestro), les cinq autres ponts avaient déjà leurs chemins Linux. Un nouveau banc, banc_portabilite_linux.py, verrouille tout ça.
Ce qui ne suit pas tout seul : les logiciels externes (Siril, ASTAP, GraXpert, PixInsight, Cosmic Clarity…) doivent être installés en version Linux sur la machine cible — le README liste où les trouver. Tout l'interne marche sans eux.
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https://www.swisstransfer.com/d/fc9ae86 ... 20fecb9901
ALORS TU TE DEBROUILLES CAR J AI PAS DE LINUX ET JE N Y CONNAIS RIEN
C'est prêt — le dossier D:\astromaestrolinux contient la version Linux, et je viens de vérifier que les 162 fichiers Python copiés se compilent et que les bancs y passent (exécutés sur une machine Linux, d'ailleurs — c'est déjà une petite preuve de portabilité).
Ce qu'il y a dans le dossier : tout le code (main, astropipe, les éditeurs, les bancs), les scripts Siril, la base SPCC avec tes suppléments QHY et DWARF, le catalogue de champ, et deux fichiers nouveaux — lancer.sh, le lanceur Linux, et README_LINUX.md qui explique tout. Pas de .bat, pas d'installateur : inutiles là-bas. 8,6 Mo au total.
Comment ça se lance sur une machine Linux : copie le dossier, puis ./lancer.sh. Au premier lancement il crée un environnement Python isolé (env_linux/, ~2 Go, quelques minutes avec internet) et installe les dépendances ; ensuite c'est immédiat, et rien n'est installé dans le système — supprimer le dossier supprime tout, exactement comme ton dist\ portable sous Windows. Si la machine n'a pas de carte NVIDIA, le lanceur réessaie automatiquement sans cupy et tout tourne sur le processeur.
Ce que j'ai corrigé pour l'occasion (dans le projet principal aussi, commit 218d8a5) : le pont RC-Astro était le seul à proposer un chemin C:\ sous Linux — il a maintenant ses chemins par plateforme comme les autres ; et la détection automatique des outils externes ne cherchait que dans Program Files — elle regarde maintenant /opt, /usr/local, ~/Applications. Le reste était déjà propre : l'arrêt immédiat, les réglages (qui iront dans ~/AstroMaestro), les cinq autres ponts avaient déjà leurs chemins Linux. Un nouveau banc, banc_portabilite_linux.py, verrouille tout ça.
Ce qui ne suit pas tout seul : les logiciels externes (Siril, ASTAP, GraXpert, PixInsight, Cosmic Clarity…) doivent être installés en version Linux sur la machine cible — le README liste où les trouver. Tout l'interne marche sans eux.
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Petite mise a jours sur l implantation des etoiles en recombinaison avec starless
cela ne change en rien en visu avec la version precedente juste des parametres internes qui ont changés
ensuite suppression de 2 modes strech qui je trouve mal conçu
le startrech et le GHS, Hypermetric est largement meilleur sur touts les points de vue
ensuite suppression de 2 modes strech qui je trouve mal conçu
le startrech et le GHS, Hypermetric est largement meilleur sur touts les points de vue
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voila la mise a jours version beta 4.0
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https://www.swisstransfer.com/d/e667563 ... 13a5699130
J ai desormais une version portable a qui ca interesse. Je ferais le liens de telechargement
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https://www.swisstransfer.com/d/e667563 ... 13a5699130
J ai desormais une version portable a qui ca interesse. Je ferais le liens de telechargement
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apres linux voici pour MAC
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https://www.swisstransfer.com/d/423a4bc ... 0372efac86
IDEM J AI PAS DE MAC DONC DEBROUILLEZ VOUS
Sur le Mac, il suffira de copier le dossier et de double-cliquer lancer_mac.command dans le Finder. Deux petites choses propres à Apple, expliquées dans le README_MAC.md : au tout premier lancement, macOS peut refuser un script venu d'un autre ordinateur — clic droit → « Ouvrir » une seule fois règle ça ; et il faut Python 3.10+ installé (depuis python.org ou brew install python). Le premier lancement crée l'environnement isolé env_mac/ et installe les dépendances, ensuite c'est immédiat. Ça marche sur Intel comme sur les puces Apple M1-M4.
Une différence réelle avec tes versions Windows/Linux : pas de GPU. L'accélération d'AstroMaestro passe par CUDA, qui est NVIDIA — inexistant sur les Mac actuels. Le lanceur écarte donc cupy d'office et tout tourne sur le processeur ; les puces Apple encaissent bien, mais un empilement lourd sera plus lent que sur ton MSI. Les outils externes s'installent en version Mac (Siril, ASTAP, GraXpert, PixInsight et Cosmic Clarity en ont tous une) et se pointent dans « Outils externes ».
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IDEM J AI PAS DE MAC DONC DEBROUILLEZ VOUS
Sur le Mac, il suffira de copier le dossier et de double-cliquer lancer_mac.command dans le Finder. Deux petites choses propres à Apple, expliquées dans le README_MAC.md : au tout premier lancement, macOS peut refuser un script venu d'un autre ordinateur — clic droit → « Ouvrir » une seule fois règle ça ; et il faut Python 3.10+ installé (depuis python.org ou brew install python). Le premier lancement crée l'environnement isolé env_mac/ et installe les dépendances, ensuite c'est immédiat. Ça marche sur Intel comme sur les puces Apple M1-M4.
Une différence réelle avec tes versions Windows/Linux : pas de GPU. L'accélération d'AstroMaestro passe par CUDA, qui est NVIDIA — inexistant sur les Mac actuels. Le lanceur écarte donc cupy d'office et tout tourne sur le processeur ; les puces Apple encaissent bien, mais un empilement lourd sera plus lent que sur ton MSI. Les outils externes s'installent en version Mac (Siril, ASTAP, GraXpert, PixInsight et Cosmic Clarity en ont tous une) et se pointent dans « Outils externes ».