Les Photomoches® de Clouzot

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 08:46

Le FF indique la taille du groupe de pixels à estomper. Augmentez-le si votre bruit provient de groupes de gros pixels (>>3-4)

Zoomez avant / après et voyez quelle taille vous convient le mieux

Cette galaxie a cette couleur jaunâtre, c'est normal.

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 09:20

Ubuntu a écrit :
21 avr. 2020, 08:39
clouzot a écrit :
21 avr. 2020, 00:22
module Life pour assombrir le fond du ciel
Tu parles de quel logiciel ?
StarTools. J’ai fini par acheter une licence afin de soutenir le taf du développeur et pouvoir m’amuser avec sur de vieilles images que je vous inflige dont je vous fais ensuite profiter

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 13:42

Je suis d'accord avec Benjamin que plus le défi est grand, plus il y a d'intérêt et d'efforts pour le surmonter

Courage, tu en es capable!

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 13:48

elpajare a écrit :
21 avr. 2020, 13:42
Courage, tu en es capable!
Carlos, si tu veux bien, je vais te copier toutes les étapes de mes essais sur la M81, que tu puisses me dire où je me trompe...

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 14:26

Commencez quand vous le souhaitez, c'est un défi qui peut être surmonté! :D

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 15:24

Merci Carlos,

Je commence donc par ouvrir le fichier de mon stack
image.png
Comme je l'ai pris à f/6.3, je sais que je peux le binner 50% sans même regarder ce qu'il y a dedans. Je binne, donc -> Keep
image.png
Ensuite, première étape d'inspection : l'Autodev
image.png
Je vois plusieurs choses :
- des artefacts de stacking, en bas et aussi à droite
- du vignettage
- quelques lignes de "banding"

Je commence par Keep ce premier Autodev, et je vais cropper les artefacts, très largement -> Keep
image.png
Ensuite, je fais un premier "vrai" Autodev, sans garder le premier qui ne sert qu'à voir ce que je croppe.
image.png
Je crée un ROI en entourant le coeur et aussi l'extérieur, sans trop déborder sur le fond de ciel
image.png
Comme le fond de ciel est très bruité, j'augmente progressivement le "Ignore Fine Detail" tant que le fond de ciel s'assombrit.
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Si je monte trop le Ignore Fine Detail, le fond de ciel ne s'assombrit pas plus, mais l'objet commence à être impacté, comme ci-dessous (les bords de la galaxie sont "mangés")
image.png
Donc je le laisse à 3.2 pixels, qui semble être optimal.

Jusqu'ici ça va, ou j'ai déjà fait des choses de travers ?

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 15:46

Je continue sur mon AutoDev

Je baisse Outside ROI Influence pour assombrir encore le fond de ciel sans trop toucher à M81
image.png
Enfin, je baisse Shadow Linearity pour donner un peu plus de dynamique aux parties brillantes (mais pas trop, sinon on perd tout l'objet)
image.png
Enfin, je Keep le résultat.
image.png
Je trouve cependant que ma M81 est très délavée, avec un centre surexposé et pas grand chose dans les bras. Mais c'est probablement ma capture qui est comme ça...?

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 15:49

Astuces:
Pour assombrir le ciel, faites un ROI plus petit et plus fin qui s'étend sur le bord jusqu'au centre de la galaxie

Celui que vous avez fait peut valoir la peine. Pour assombrir un peu plus le ciel, abaissez Sh.L et/ou ORI jusqu'à ce que vous le voyiez plus sombre

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 15:58

Étape suivante: WIPE

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 16:03

Ensuite, le module WIPE !

Je suis tes conseils : pas de masque. Preset Vignetting. Augmentation du Dark Anomaly Filter à cause des poussières et pixels morts. Aggressiveness par défaut à 75%
image.png
J'essaie ensuite différentes valeurs pour Aggressiveness, en-dessous (60%) et au-dessus (85%) de la valeur par défaut
image.png
image.png
A 85%, ça mange quand même une bonne partie du halo de la galaxie, non ?
A 60%, on gagne un peu de galaxie mais le fond de ciel remonte aussi un peu.
Je finis par laisser à 70%, un peu au hasard. Je "Keep" le résultat
image.png

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 16:07

Je laisserais l'agressivité par défaut à 75% et n'ajusterais, comme vous l'avez déjà fait, que le DAF à 4 pixels.

L'apparence est normale, Wipe a toujours un écran horrible

Étape suivante AUTODEV à nouveau

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Message par Guimby » 21 avr. 2020, 16:14

Je suis désolé je m'incruste au milieu de votre échange...
Je ne suis que de loin les échanges sur le forum ces derniers jours, mais je suis très intéressé par votre discussion car je n'ai jamais pris le temps de poursuivre mes test avec ce logiciel (je crois que mon dernier essais remonte a l'été dernier...)

Du coup une question pour @clouzot : Tu utilise startools sous mac? J'ai gardé un très mauvais souvenir de ce logiciel sous mac, beaucoup d'instabilité et une consommation de ressources énorme comparé à d'autres concurrents... DU coup je serais preneur de ton retour si jamais...

Au fur et à mesure d'entendre tout le monde évoquer avec grand bien ce logiciel, je vais devoir moi aussi tenter... Je dois avoir au moins un ou deux stacks éligibles...

@clouzot , @elpajare Vous utilisez toujours de fichiers compressés (jpg, png) pour traiter? Ca me paraît un peu contre-intuitif comme approche non?

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 16:22

Ensuite, retour dans Autodev, je garde le ROI mais je "Redo Global Stretch"

Comme tu le conseilles, je cherche cette fois à avoir un fond quasiment noir.

Je monte d'abord le Fine Detail jusqu'à ce que le fond de ciel ne s'assombrisse plus.
Je mets le Outside ROI à zéro car je ne veux pas que le fond de ciel influence AutoDev.
Ensuite, je joue sur Shadow Linearity pour assombrir le ciel sans trop manger M81

Je finis par obtenir ça :
image.png

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 16:27

Cela me semble correct, vous aurez remarqué que le ciel s'est assombri de plus en plus et le détail des spirales a augmenté. En effet, Wipe a supprimé les dégradés et les vignettes.

a Guimby: J'utilise toujours Startools sur Mac et les fichiers .jpg. Je ne remarque aucune différence avec les plus lourds. Je les laisse aux astrophotographes. :D

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 16:30

elpajare a écrit :
21 avr. 2020, 15:49
Pour assombrir le ciel, faites un ROI plus petit et plus fin qui s'étend sur le bord jusqu'au centre de la galaxie
J'ai bien essayé car à chaque fois que tu nous montres tes exemples, on voit que le ROI est très fin, quasiment une ligne entre le centre et le bord. Mais si je fais ça, ma galaxie est comme "aplatie" : j'ai le centre blanc brillant, le ciel noir d'encre, et le disque de la galaxie gris uniforme, sans nuances.

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 16:33

Vous devez trouver un terrain d'entente, que vous voyez les détails des spirales et que le ciel est plus sombre et le bruit de fond est plus faible. Il n'est pas nécessaire qu'il soit totalement noir.

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 16:35

Nous passons maintenant à FLUX! :mrgreen:

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 16:50

Je continue à suivre ton protocole. Etape suivante : FLUX !

Startools me demande de faire un masque inversé sur les étoiles. Allons-y
image.png
Ouille ! je pense qu'il a pris le bruit pour des étoiles...

Un coup de Filter Sensitivity, un coup de shrink, un coup de grow, c'est mieux !
image.png
Je l'inverse et je le garde.

Ensuite dans FLUX, preset "Noise", Filter Fuzz à 2 pixels
L'effet est subtil...
image.png
image.png

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 16:53

Plus simple encore ...
NE FAITES PAS DE MASQUE partiel, utilisez l'image entière!

Et effectuez un puissant zoom dans un secteur de l'image pour bien voir ce qui se passe avant et après

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 16:58

Guimby a écrit :
21 avr. 2020, 16:14
Du coup une question pour @clouzot : Tu utilise startools sous mac? J'ai gardé un très mauvais souvenir de ce logiciel sous mac, beaucoup d'instabilité et une consommation de ressources énorme comparé à d'autres concurrents... DU coup je serais preneur de ton retour si jamais...

Au fur et à mesure d'entendre tout le monde évoquer avec grand bien ce logiciel, je vais devoir moi aussi tenter... Je dois avoir au moins un ou deux stacks éligibles...

@clouzot , @elpajare Vous utilisez toujours de fichiers compressés (jpg, png) pour traiter? Ca me paraît un peu contre-intuitif comme approche non?
Oui sur Mac uniquement. C'est la machine la plus puissante que j'ai en perso (et les machines pro, elles restent pour le pro). 16Go de RAM, quad-core i5 à 2.3Ghz, il date de 2013 donc pas tout jeune.

La version que j'utilise actuellement est assez stable (1.6RC1) sur le Mac en tout cas.

@elpajare préfère utiliser des fichiers compressés. Moi non :mrgreen: Je pars du stack sauvé en FITS 32 bits, mais ensuite, sauf image exceptionnelle, il ne faut pas hésiter à binner sinon les temps de calcul sont très longs.

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 16:59

Ce que nous voulons réaliser avec Flux est d'éliminer autant de bruit de fond gênant que possible!

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 17:12

elpajare a écrit :
21 avr. 2020, 16:53
Et effectuez un puissant zoom dans un secteur de l'image pour bien voir ce qui se passe avant et après
Voilà un GIF qui montre la subtile différence du preset Noise, avec un FIlter Fuzz un peu remonté. Pas évident à régler (ni à voir) cette chose...
test.gif

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 17:18

Le zoom le plus puissant, jusqu'à voir les pixels!

Avez-vous retiré le masque?

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Message par clouzot » 21 avr. 2020, 17:26

elpajare a écrit :
21 avr. 2020, 17:18
Le zoom le plus puissant, jusqu'à voir les pixels!

Avez-vous retiré le masque?
Oui j'ai mis un masque tout vert partout ;)

Voilà avec un zoom bien fort

AVANT
image.png
APRÈS
image.png
C'est vraiment un module bizarre. Il enlève une partie du bruit, mais pas tout, et il en laisse "en paquets". Sur quel paramètre dois-je jouer pour enlever le plus de bruit de fond ?

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Message par elpajare » 21 avr. 2020, 17:31

Vous pouvez essayer deux choses, voir celle que vous préférez ( ou les deux en même temps):

1: Changez l'algorithme pour Modulate Median
2: Augmentez légèrement le Filtre Fuzz

Avec cela, vous éliminerez plus radicalement le bruit de fond

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