Software pour le VA planétaire - Version Beta

Les différents softs utilisés pour le VA et l'imagerie
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soulearth
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Message par soulearth » 18 oct. 2020, 22:19

Ok. Je test en début de semaine.

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Guimby
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Message par Guimby » 19 oct. 2020, 10:15

:clap:
Encore tous mes encouragements ! Perso, impossible de tester pour l'instant... Je me demande même si j'arriverai a faire mars cette année...

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Message par Ubuntu » 19 oct. 2020, 21:24

Guimby a écrit :
19 oct. 2020, 10:15
:clap:
Encore tous mes encouragements ! Perso, impossible de tester pour l'instant... Je me demande même si j'arriverai a faire mars cette année...
Tu peux tester sur n'importe quoi... ça me permettra deja de voir s'il ne manque plus de dll :D

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Message par aldebaran0101 » 19 oct. 2020, 22:54

Merci @Ubuntu
Test de ce soir : caméra chinoise svbony105 pixels 3µs, bien acceptée (direct windows ). lunette 62/1150 (musée !) montée sur monture Ioptron 30pro, avec barlow 2X.
sur jupiter, peu de résultat intéressant.
Sur Saturne, voici 4 résultats :
1 : bonne vision du Best shot
2 : bug quand on passe au mode repetitive / stack
3 : réultat un peu décevant en stack
4 : une fois de temps en temps un résultat assez correct mais très court
captures écrans suivent,
Capture d’écran (1).png
Capture d’écran (2).png
Capture d’écran (3).png
Capture d’écran (4).png
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.

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Message par aldebaran0101 » 19 oct. 2020, 23:04

Oups, j'oubliais le plus important : impossible de changer la durée d'exposition et le gain sur la version téléchargée ce soir, avec cette caméra svbony105,
encore bravo,

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Message par Ubuntu » 20 oct. 2020, 08:33

aldebaran0101 a écrit :
19 oct. 2020, 23:04
Oups, j'oubliais le plus important : impossible de changer la durée d'exposition et le gain sur la version téléchargée ce soir, avec cette caméra svbony105,
encore bravo,
Ok super!!! merci @aldebaran0101 pour le feedback :D
- Pour l'exposure et gain, ok je vais reverifier... ça devrait pas poser de pb: le driver que tu as utilisé est directshow, c'est ça ?
- Quand Saturne est petite sur l'image de droite c'est que le soft n'a pas pris que la planete mais aussi un satellite et c'est pour ça que le stack ne marche pas bien: ok je vais corriger ça
- Pour les wavelength tu peux en mettre beaucoup plus et ton image sera bien meilleure (le max est 30)
- Le mode repetitive remet a 0 les compteurs apres X images: si tu veux de belles images, utilise le mode Best shot

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Message par Ubuntu » 20 oct. 2020, 20:39

Ubuntu a écrit :
20 oct. 2020, 08:33
Pour l'exposure et gain, ok je vais reverifier... ça devrait pas poser de pb: le driver que tu as utilisé est directshow, c'est ça ?
- Quand Saturne est petite sur l'image de droite c'est que le soft n'a pas pris que la planete mais aussi un satellite et c'est pour ça que le stack ne marche pas bien: ok je vais corriger ça
Ok c'est bon c'est corrigé... j'ai mis une sorte de black level pour virer les satellites :D
Et effectivement j'avais laisse le soft en mode test et il ne permettait pas de modifier exposure et gain... c'est bon... :D
J'ai mis la dernière version dans le premier post :D

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Message par Ubuntu » 20 oct. 2020, 21:08

Dernière version:

Le soft fonctionne avec ou sans une monture motorisée.
Il marche avec les drivers ASCOM et Directshow et sous Windows... mais seulement avec du RGB.

Le soft classe les images par ordre de netteté et applique une equalization d'histo, des wavelets, du denoise et stack jusqu'à 30 images... on peut aussi modifier le gain des couleurs.
Il y a 2 modes:
- un best shot qui retient les meilleures images
- un repetitif, pour faire un peu comme du live amélioré: chaque X frames il remet les compteurs à 0...

Screenshot du soft:
AVAPlanet V2.PNG
Fonctions:
- Erase satellite: Augmente le black level pour faire disparaitre les satellites et permettre au stack de fonctionner: ce coefficient doit être augmenté jusqu'à ce que la planète occupe quasiment toute l'image de droite
- Stack: Permet de stacker jusqu'aux 30 meilleures images: utilisable seulement pour les planètes
- Frame Number: nombre d'images a stacker
- Wavelets strength: Applique des wavelets LF... on peut augmenter jusqu'a un coefficient de 30
- Hist Equalization: Applique un equalisation de l'histogramme avec un coefficient
- Denoise: Réduction du bruit de l'image avec un coefficient
- Color Gain: permet de modifier la puissance tu rouge et du bleu


Fichier d'installation:
Dans le premier post... :D

D'autres exemples:
AVAPlanet V2 Mars.PNG
AVAPlanet V2 Saturne.PNG
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Message par sebb916 » 20 oct. 2020, 21:10

Pas encore eu le temps de tester mais quel truc que tu as fais 🏆

aldebaran0101
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Message par aldebaran0101 » 21 oct. 2020, 22:05

Ubuntu a écrit :
20 oct. 2020, 20:39
Ubuntu a écrit :
20 oct. 2020, 08:33
Pour l'exposure et gain, ok je vais reverifier... ça devrait pas poser de pb: le driver que tu as utilisé est directshow, c'est ça ?
- Quand Saturne est petite sur l'image de droite c'est que le soft n'a pas pris que la planete mais aussi un satellite et c'est pour ça que le stack ne marche pas bien: ok je vais corriger ça
Ok c'est bon c'est corrigé... j'ai mis une sorte de black level pour virer les satellites :D
Et effectivement j'avais laisse le soft en mode test et il ne permettait pas de modifier exposure et gain... c'est bon... :D
J'ai mis la dernière version dans le premier post :D
Bonsoir @ubuntu,
Waouh, quelle réactivité ! Nouvelle version téléchargée, mais nuages sur Alicante ce soir. Je testerai demain, en espérant que la lune ne me gênera pas trop,
à demain...

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Message par Ubuntu » 21 oct. 2020, 22:55

aldebaran0101 a écrit :
21 oct. 2020, 22:05
Ubuntu a écrit :
20 oct. 2020, 20:39
Ok c'est bon c'est corrigé... j'ai mis une sorte de black level pour virer les satellites :D
Et effectivement j'avais laisse le soft en mode test et il ne permettait pas de modifier exposure et gain... c'est bon... :D
J'ai mis la dernière version dans le premier post :D
Bonsoir @ubuntu,
Waouh, quelle réactivité ! Nouvelle version téléchargée, mais nuages sur Alicante ce soir. Je testerai demain, en espérant que la lune ne me gênera pas trop,
à demain...
Ben merci aussi pour les tests :D
Moi j'habite au Portugal: Fundão :D on est voisin de peninsule ibérique :mrgreen:

GUY69
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Message par GUY69 » 22 oct. 2020, 12:18

Bonjour @ubuntu,

D'abord un grand merci pour ton travail et le partage avec la communauté.
Après quelques souci pour ASCOM j'ai réussi à faire prendre en compte ma caméra QHY5L.
Ci-après copies d'écran de ce que je constate. Si cela peut faire avancer le projet.
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.

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Tibox
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Message par Tibox » 22 oct. 2020, 16:40

@Ubuntu

Petit debrief de mon côté : Windows 10 Enterprise 1909, English, Altair 385c.

C'est un détail mais c'est peut-être juste un flag dans l'installer, quand j'ai exécuté le setup.exe, il n'écrase pas l'install précédente, j'ai dû désinstaller puis installer.
image.png
En mode RAW12 ASCOM, j'ai toujours cette erreur (ASCOM Driver > Connect > choix de la cam > OK) :

************** Exception Text **************
System.InvalidCastException: Unable to cast object of type 'System.Int32[,]' to type 'System.Int32[,,]'.
at LivePlanet.Form1.GetNewFrame()
at LivePlanet.Form1.ASCOMCameraWorking()
at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4220.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
LivePlanet
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Laurent%20Dorin/SetupAVAPlanet/LivePlanet.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4200.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4200.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
CrowdStrike.Sensor.ScriptControl
Assembly Version: 5.41.12309.0
Win32 Version: 5.41.12309.0
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/System32/CrowdStrike.Sensor.ScriptControl12309.dll
----------------------------------------
Emgu.CV.Platform.NetStandard
Assembly Version: 4.3.0.3890
Win32 Version: 4.3.0.3890
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Laurent%20Dorin/SetupAVAPlanet/Emgu.CV.Platform.NetStandard.DLL
----------------------------------------
netstandard
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 4.8.3752.0
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/netstandard/v4.0_2.0.0.0__cc7b13ffcd2ddd51/netstandard.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4190.0 built by: NET48REL1LAST_B
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Core
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4220.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
Emgu.CV.Platform.NetFramework
Assembly Version: 4.3.0.3890
Win32 Version: 4.3.0.3890
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Laurent%20Dorin/SetupAVAPlanet/Emgu.CV.Platform.NetFramework.DLL
----------------------------------------
DirectShowLib
Assembly Version: 2.1.0.1599
Win32 Version: 2.1.0.1599
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Laurent%20Dorin/SetupAVAPlanet/DirectShowLib.DLL
----------------------------------------
ASCOM.DriverAccess
Assembly Version: 6.0.0.0
Win32 Version: 6.5.0.3091
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/ASCOM.DriverAccess/6.0.0.0__565de7938946fba7/ASCOM.DriverAccess.dll
----------------------------------------
ASCOM.DeviceInterfaces
Assembly Version: 6.0.0.0
Win32 Version: 6.5.0.3091
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/ASCOM.DeviceInterfaces/6.0.0.0__565de7938946fba7/ASCOM.DeviceInterfaces.dll
----------------------------------------
ASCOM.Utilities
Assembly Version: 6.0.0.0
Win32 Version: 6.5.0.3091
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/ASCOM.Utilities/6.0.0.0__565de7938946fba7/ASCOM.Utilities.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly Version: 10.0.0.0
Win32 Version: 14.8.3752.0 built by: NET48REL1
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
ASCOM.Exceptions
Assembly Version: 6.0.0.0
Win32 Version: 6.5.0.3091
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/ASCOM.Exceptions/6.0.0.0__565de7938946fba7/ASCOM.Exceptions.dll
----------------------------------------
ASCOM.Altair.Camera
Assembly Version: 1.4.126.0
Win32 Version: 1.4.126.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Common%20Files/ASCOM/Camera/ASCOM.Altair.Camera.dll
----------------------------------------
SimpleInjector
Assembly Version: 3.2.2.0
Win32 Version: 1.4.126.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Common%20Files/ASCOM/Camera/ASCOM.Altair.Camera.dll
----------------------------------------
WindowsBase
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4220.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/WindowsBase/v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35/WindowsBase.dll
----------------------------------------
log4net
Assembly Version: 1.2.15.0
Win32 Version: 1.4.126.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Common%20Files/ASCOM/Camera/ASCOM.Altair.Camera.dll
----------------------------------------
Anonymously Hosted DynamicMethods Assembly
Assembly Version: 0.0.0.0
Win32 Version: 4.8.4220.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/mscorlib/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
ASCOM.Astrometry
Assembly Version: 6.0.0.0
Win32 Version: 6.5.0.3091
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/ASCOM.Astrometry/6.0.0.0__565de7938946fba7/ASCOM.Astrometry.dll
----------------------------------------





En mode RGB je n'ai pas eu de problème, pas réussi à le faire crasher en tout cas ;)
Mais le ciel était horrible, je ne trouve toujours pas d'occasion de tester mieux que ça.

Continue, c'est chouette ce projet :)
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Message par turbojf » 22 oct. 2020, 19:13

Salut @Ubuntu

RASA 8 +294C, vers la lune.
Idem @Tibox pour l'install, il faut faire du propre avant d'installer une évolution.
Idem @GUY69 dès que l'on choisit le mode RAW sous ASCOM, ce message apparaît, et donc nous contraint à fermer AVAPlanet.
Capture 3.JPG

Autre essai en ASCOM Driver = RGB, là ça marche. La fenêtre de la caméra live apparaît après 8 ou 10s.
Capture 0.JPG
Capture 1.JPG
Le stack fonctionne, je n'ai par contre pas réussi à sauvegarder une image.
Je n'ai pas compris à quoi servait la coche "Change Exposure".
L'interface me paraît peu réactive, on clique et on se demande si l'ordre a été pris en compte.
Capture 2.JPG
stack.JPG

Merci et bon courage.

J-F
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Message par Ubuntu » 22 oct. 2020, 19:28

Tout d'abord, merci à tous :D @Tibox @GUY69 @turbojf :
Avant toute chose je voudrais vous demander svp de lire le premier post en entier chaque fois que vous reinstallez l'appli car je mets à jour les instructions:
- elle fonctionne seulement en RGB et pas en RAW
- La case stack est seulement pour les planetes
- @turbojf tu peux augmenter le Erase Satellite jusqu'à ce que la lune prenne la moitié de ton écran de droite


L'application reagit lentement quand l'image de droite est enorme, ce qui est le cas pour la lune de @turbojf ...
Tu peux sauvegarder l'image en appuyant sur save image... ça ira dans un fichier du desktop :)
Je crois que le menu d'installe propose une desinstallation, non ?

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Message par Tibox » 22 oct. 2020, 19:35

Autrement dit : RTFM :D
Vivement un meilleur ciel pour jouer avec la bête !

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Message par mickyman23 » 22 oct. 2020, 19:36

Lolo tu va bientôt faire concurrence à Robin... :ninja: :clap:

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Message par Ubuntu » 22 oct. 2020, 19:44

Tibox a écrit :
22 oct. 2020, 19:35
Autrement dit : RTFM
Je connaissais pas cet acronyme mais c'est un peu ça :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

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Message par turbojf » 22 oct. 2020, 20:17

Ubuntu a écrit :
21 sept. 2020, 22:21
- Quand le mode ASCOM est activé, la case "Change exposure" permet de passer de l'intervalle 3ms - 1s à 1s - Exposure Max
Ah...........d'accord!
Alors appelle-le "exposure range"

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Message par Ubuntu » 22 oct. 2020, 22:14

turbojf a écrit :
22 oct. 2020, 20:17
Ubuntu a écrit :
21 sept. 2020, 22:21
- Quand le mode ASCOM est activé, la case "Change exposure" permet de passer de l'intervalle 3ms - 1s à 1s - Exposure Max
Ah...........d'accord!
Alors appelle-le "exposure range"
Effectivement c'est mieux :D
Je fais ça :)

GUY69
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Message par GUY69 » 23 oct. 2020, 09:01

Bonjour

Je commence avec ASCOM et je ne trouve pas où changer l'option RAW de ma caméra QHY5L en RGB afin de l'utiliser avec AVAPlanet.
Merci d'avance.

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Message par aldebaran0101 » 24 oct. 2020, 00:29

Bonsoir @Ubuntu, honorable voisin ibérique ! tu n'es pas trop loin de l'équipe Atik, alors...
essais d'aujourd'hui :
1 / jupiter avec svbony105 (directshow) sur lunette 62x1150 + barlow 2X : stack fonctionne, wavelets n'apportent pas grand chose (par rapport à un traitement avec registax, je ne comprends pas ; c"est comme si on utilisait uniquement les wavelets niveau 1 ou 2). Je n'arrive pas à créer un meilleur contraste.... je viens de regarder ton post : je pense que je ne suis pas allé assez loin dans la wavelets strength, j'essaierai demain)
2 / saturne même setup, mais sans barlow. Là, c'est un peu plus contrasté. Le flou vient de la caméra trop cheap.
3 / Lune : setup idem saturne : grand moment d'émotion ! :D ... en plus, je n'avais jamais remarqué cette structure plane en plein milieu
4 / essai sur mars : il y a un bug à corriger : quand on perd la planète sur la partie gauche (mouvement du télescope ou réduction de la durée d'exposition) il y a une exception et on doit obligatoirement relancer le programme en refaisant tous les réglages.
5 / essai sur Mars : après avoir monté les wavelets strength et denoise, ça a planté, mais je ne sais pas pourquoi.

Merci, bon courage et :clap:
Capture d’écran (1).png
Capture d’écran (2).png
Capture d’écran (3).png
Capture d’écran (4).png
Capture d’écran (5).png
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Message par Ubuntu » 24 oct. 2020, 00:39

Merci pour le feedback @aldebaran0101 :D

Pour les wavelets tu peux aller jusqu'a 20 ou 30 sans pb :D
Et je te conseille de diminuer le temps de pose entre 10 et 30ms et d'augmenter le gain... le lucky imaging marche d'autant mieux que le temps de pose est court :)
Pour Saturne: Stack + wavelets à 20 + denoise ça devrait donner qqch de pas trop mal :D

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kaelig
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Message par kaelig » 24 oct. 2020, 09:07

Je n'ai pas les compétences pour du planétaire, donc pas de test pour moi,
mais un grand coup de chapeau à @Ubuntu pour ce soft qui rend les choses plus simples :ave:
Félicitations

aldebaran0101
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Message par aldebaran0101 » 24 oct. 2020, 09:49

Ubuntu a écrit :
24 oct. 2020, 00:39
Merci pour le feedback @aldebaran0101 :D

Pour les wavelets tu peux aller jusqu'a 20 ou 30 sans pb :D
Et je te conseille de diminuer le temps de pose entre 10 et 30ms et d'augmenter le gain... le lucky imaging marche d'autant mieux que le temps de pose est court :)
Pour Saturne: Stack + wavelets à 20 + denoise ça devrait donner qqch de pas trop mal :D
Merci @Ubuntu, j"essaie de nouveau ce soir :clap:
quelle est le rôle de number of frames à gauche ? (frame number à droite, maxi 30, j'ai compris, maxi pour le stacking)
bonne journée, ici :violin: :whistle:

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