Falconpage a écrit : ↑20 janv. 2022, 22:04
Tu n'aurais pas une version plus "naturelle" de cet objet ? A 15h avec ton équipement c'est juste monstrueux les détails que tu obtiens
Bah en fait y a pas plus bio que cette version (...si on enlève le tilt shift, mais ça c'est juste pour les rageurs

)
fits 32bits en sortie de prétraitement, dans Photoshop :
=> Virage HDR 32 vers 16bits avec le profil ICC qui va bien
=> Séparation des couches HA /OIII du shoot pris avec le NB1
=> Mixage des couches HA/OIII avec les couches RVB du shoot du LPS-d2
=> Montée de niveau sur les différentes couches
=> Choix de la meilleur couche pour le masque d'étoile (pour création du starless + rajout final des étoiles)
=> Egalisation des couches façon Dodge 'n Burn pour sortir une super luminance synthétique
=> Balance des couleurs
Pas de dé bruitage, pas de renforcement/accentuation, pas de réduction d'étoile, pas de retrait de gradient ( ni dans APP, juste un Background Neutralization), c'est 15 min dans Photoshop...et encore parce que la création du starless prend 5 min.
En passant du temps, il doit y avoir moyen de sortir plus de chose, notamment dans les régions Ha