BlurXTerminator
- clouzot
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BlurXTerminator
A force il va falloir que j’ajoute un tag « AI ».
Russell Croman a récemment sorti un plugin PI de debruitage basé sur de l’apprentissage automatique. Le résultat est assez impressionnant mais comme toujours qu’est-ce qui est de la donnée réelle récupérée ou inventée avec vraisemblance…?
https://www.rc-astro.com/resources/Blur ... /index.php
Russell Croman a récemment sorti un plugin PI de debruitage basé sur de l’apprentissage automatique. Le résultat est assez impressionnant mais comme toujours qu’est-ce qui est de la donnée réelle récupérée ou inventée avec vraisemblance…?
https://www.rc-astro.com/resources/Blur ... /index.php
- Fabiolat74
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- steph37
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BlurXTerminator
La présentation du plugin contient plein d'infos intéressantes.
Pour les gourmands
On comprend que le bazar est conçu pour récupérer des infos déjà présentes mais avec un faible contraste, en appliquant un traitement différent selon les zones.
Bon ça serait fastoche de porter le plug-in prévu pour Pix sur Affinity ou PS... mais c'est pas prévu
C'est ballot !
Pour ceux qui ont Pix, un essai 30 jours gratos semble possible.
Peut-être que bientôt on aura des Asiair mégaplus qui intégreront ce type de traitement en temps réel ?
Pour les gourmands
On comprend que le bazar est conçu pour récupérer des infos déjà présentes mais avec un faible contraste, en appliquant un traitement différent selon les zones.
Bon ça serait fastoche de porter le plug-in prévu pour Pix sur Affinity ou PS... mais c'est pas prévu
Pour ceux qui ont Pix, un essai 30 jours gratos semble possible.
Peut-être que bientôt on aura des Asiair mégaplus qui intégreront ce type de traitement en temps réel ?
- Lavinch31
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BlurXTerminator
c'est certains qu'avec l'arrivée de tous ces tricks pour sublimer nos images , on peut se permettre de moins soigner les acquisitions
Russell à lui bien soigné sa présentation car il sait qu'il va s'attirer les foudres avec son plugin . Bon perso j'ai lu mais cela ne m'a pas convaincu pour autant ... la proposition reste cependant interessante car l'accentuation des détails reste à mon sens la partie la plus complexe mais c'est aussi ça qui va rendre une image differente d'une autre ou révéler la personalité du maitre derriere les curseurs
Perso J'ai un peu de mal avec l'accentuation des détails basé sur des images de référence ( qui plus est prisent par Hubble ou Webb.) . Quid de la résolution , du pouvoir séparateur de ton instrument, du seeing ? Est-ce qu'avec ce genre d 'outil tu peux confondre une image prise avec un 130/650 sur AZGTI et un T300 SV sur une GM2000 ?
Il faudrait voir jusqu'ou tu peux pousser les curseurs ...
Ce qui me rassure c'est que Russel a sorti d'autres plugins qui ont fait mouche !
Dernière modification par Lavinch31 le 15 déc. 2022, 10:38, modifié 1 fois.
- spica2000
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BlurXTerminator
ca serait ballot de se limiter à 300 !
NoiseXterminator était pas mal déjà.
C'est sûr que la photo de démo est alléchante. Va pas se limiter à Pix...
Dernière modification par spica2000 le 15 déc. 2022, 10:27, modifié 1 fois.
- Lavinch31
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BlurXTerminator
pas certains qu au-delà de 300 tu y gagnes en Haute-Garonne
Dernière modification par Lavinch31 le 15 déc. 2022, 11:24, modifié 1 fois.
- spica2000
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BlurXTerminator
It "understands" what astronomical structures actually look like at finer scales than can be resolved using amateur equipment.
Je ne sais pas si le plug-in sait s'arrêter dans le niveau de détail lorsqu'il a atteint le max théorique de l'instrument qui a fait l'acquisition.
Je ne sais pas si le plug-in sait s'arrêter dans le niveau de détail lorsqu'il a atteint le max théorique de l'instrument qui a fait l'acquisition.
- Lavinch31
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BlurXTerminator
Je viens de regarder la vidéo d'Adam Block et c'est vraiment bluffant.. trop parfois mais c'est vraiment intéressant. Le sharpening des étoiles et aussi très performant. Bref Je veux tester ce plugin .
- clouzot
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BlurXTerminator
J’ai vu un exemple en conditions réelles aussi, sur une obscure galaxie pas souvent imagée. Les détails qui sont récupérés sont réels (on a comparé avec des images faites avec de gros instruments). Donc pour le coup ce « modèle de dégradation » semble bien faire son job
- Lavinch31
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BlurXTerminator
le soucis c'est que "visiblement" ce plugin ne fonctionne que sur une image linéaire .... donc Photoshop ou oublie pour le moment .
- spica2000
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BlurXTerminator
je ne savais pas qu'il y avait des images linéaires ou non linéaires... J'en apprends tous les jours ici. C'est chouette.
Pas sûr de vouloir me mettre à Pix pour autant mais c'est sûr que c'est tentant.
- steph37
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BlurXTerminator
@spica2000 , linéaire je comprends ça comme "on n'a pas encore étiré l'histogramme"
Dans Siril par exemple tu as un bouton qui permet d'afficher en mode linéaire ; pour nos images ça donne plutôt du tout noir avec quelques points lumineux correspondant aux étoiles les plus brillantes.
Tu vois en fait, tu savais déjà
Dans Siril par exemple tu as un bouton qui permet d'afficher en mode linéaire ; pour nos images ça donne plutôt du tout noir avec quelques points lumineux correspondant aux étoiles les plus brillantes.
Tu vois en fait, tu savais déjà
- spica2000
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BlurXTerminator
oui c'est vrai, je n'y avais pas pensé.steph37 a écrit : ↑15 déc. 2022, 14:19@spica2000 , linéaire je comprends ça comme "on n'a pas encore étiré l'histogramme"
Dans Siril par exemple tu as un bouton qui permet d'afficher en mode linéaire ; pour nos images ça donne plutôt du tout noir avec quelques points lumineux correspondant aux étoiles les plus brillantes.
Tu vois en fait, tu savais déjà![]()
Mais alors du coup en quoi PS c'est pas linéaire. Car je peux très bien ouvrir une image toute noire certes sous PS sans avoir préalablement trifouillé l'histogramme...
- steph37
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BlurXTerminator
Je te dis ce que j'ai pigé, sans garantie
En fait c'est pas un soft qui est linéaire ou pas c'est l'image qu'on traite. Oui c'est vrai qu'on peut ouvrir une image toute noire dans PS mais ce dont on pourrait rêver c'est de trifouiller l'image comme d'habitude (et puis on en a des stocks d'images trifouillées) puis appliquer le plug-in BXT pour "donner un coup de netteté".
Mais en fait il veut bosser le premier, sur l'image non trifouillée.
Et en plus de vouloir bosser le premier, BXT est écrit pour fonctionner uniquement avec Pix.
- spica2000
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BlurXTerminator
Au delà de ce genre de soucis de portage ( tout reste faisable ) Russell semble ne plus vouloir passer du temps pour développer ses outils sous Ps .
Je cite : " Photoshop at this point has largely been displaced as an astrophotography tool according to my data... it's currently over 5:1 against. Porting to a dwindling platform, and supporting those ports, becomes at some point more effort than it is worth."
- spica2000
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BlurXTerminator
ceci-dit, vu le prix de PS ça peut s'entendre.Lavinch31 a écrit : ↑16 déc. 2022, 08:26Au delà de ce genre de soucis de portage ( tout reste faisable ) Russell semble ne plus vouloir passer du temps pour développer ses outils sous Ps .
Je cite : " Photoshop at this point has largely been displaced as an astrophotography tool according to my data... it's currently over 5:1 against. Porting to a dwindling platform, and supporting those ports, becomes at some point more effort than it is worth."
- Lavinch31
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BlurXTerminator
ça n'a pas trainé
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
- Djibi
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BlurXTerminator
Hello @clouzot @Lavinch31 @spica2000 @steph37
après ma semaine de travail, double chance: je suis en train d'imager un peu, la première fois depuis des lustres (mais je ne reve pas, ça ne va pas durer la nuit) et j'ai pu commencer à jouer avec BlurXterminator
la documentation intégré dans PixInsight est trés complète, je la mets dans ce post :
C'est toujours un peu décontenançant d'avoir un process aussi simple d'utilisation mais franchement, je le trouve top : je me disais qu'il faudrait un jour faire un post pour expliquer à quel point la déconvolution est merveilleuse, que ce soit pour les étoiles ou les nébulosités
et le truc là, il fait les deux (étoiles / nébulosités) de manière trés simple.
C'est vrai qu'il peut commencer à rendre des choses bizarres quand on le pousse un peu trop mais la déconvolution aussi rend des choses bizarres quand on la pousse trop loin, est ce pour autant un mauvais process ?
tous les process d'accentuation des détails et tous les process ont ce défaut d'un manière générale
La déconvolution est le truc le plus "astro" que je connaisse, dans certain cas, cela rend des résultats trés proches de ce que l'accentuation des détails peut rendre la manière d'y arriver est totalement différente, la déconvolution a ce caractère magique qui la rend si séduisante.
Et nous devons tout ça à nos amis qui ont envoyé un Hubble myope dans l'espace et qui ont essayé de trouver des manières de limiter la casse
C'est vrai que le mix "il faut que ce soit linéaire" + "je veux le vendre pour gagner ma vie" risque de le cantonner à PixInsight seulement mais je ne vois pas de raisons de s'en priver
J'ai repris un ancien traitement pour montrer les comparaisons sur le casque de Thor par exemple (en linéaire donc auto stretch activé partout) :
- a gauche : le stack brut (retrait de gradient seulement de mémoire)
- au centre : j'avais sauvegardé ce stack, toujours en linéaire, après déconvolution ainsi qu'une passe de réduction de bruit. La réduction de bruit rend la comparaison un peu moins bonne mais on voit nettement l'effet magique de la déconvolution
- à droite : le stack brut avec un coup de BXT, sans jouer sur les étoiles, on retrouve cet effet impressionnant de la déconvolution et en un clic là ou la déconvolution aujourd'hui, même si elle plus simple avec StarXterminator ou StarNet prend bien plus de temps
Perso, on retrouve les mêmes effet excessifs de la déconvolution (trés sensible au bruit), ça peut donner des effets grains de riz et d'autres qui semblent plus spécifiques à l'apprentissage AI
sur les tests que j'ai fait, ça ne marche pas à tous les coups, un peu comme la déconvolution mais quand ça marche, le résultat est généralement meilleur que ce que j'avais obtenu après déconvolution à la main. Un meilleur résultat en travaillant baeucoup moins, j'aime ^^
en tout cas, ça va générer beaucoup de débat tout ça mais je pense avoir choisi mon camp après ces premiers essais avec
Bon ciel
après ma semaine de travail, double chance: je suis en train d'imager un peu, la première fois depuis des lustres (mais je ne reve pas, ça ne va pas durer la nuit) et j'ai pu commencer à jouer avec BlurXterminator
la documentation intégré dans PixInsight est trés complète, je la mets dans ce post :
C'est toujours un peu décontenançant d'avoir un process aussi simple d'utilisation mais franchement, je le trouve top : je me disais qu'il faudrait un jour faire un post pour expliquer à quel point la déconvolution est merveilleuse, que ce soit pour les étoiles ou les nébulosités
et le truc là, il fait les deux (étoiles / nébulosités) de manière trés simple.
C'est vrai qu'il peut commencer à rendre des choses bizarres quand on le pousse un peu trop mais la déconvolution aussi rend des choses bizarres quand on la pousse trop loin, est ce pour autant un mauvais process ?
tous les process d'accentuation des détails et tous les process ont ce défaut d'un manière générale
La déconvolution est le truc le plus "astro" que je connaisse, dans certain cas, cela rend des résultats trés proches de ce que l'accentuation des détails peut rendre la manière d'y arriver est totalement différente, la déconvolution a ce caractère magique qui la rend si séduisante.
Et nous devons tout ça à nos amis qui ont envoyé un Hubble myope dans l'espace et qui ont essayé de trouver des manières de limiter la casse
C'est vrai que le mix "il faut que ce soit linéaire" + "je veux le vendre pour gagner ma vie" risque de le cantonner à PixInsight seulement mais je ne vois pas de raisons de s'en priver
J'ai repris un ancien traitement pour montrer les comparaisons sur le casque de Thor par exemple (en linéaire donc auto stretch activé partout) :
- a gauche : le stack brut (retrait de gradient seulement de mémoire)
- au centre : j'avais sauvegardé ce stack, toujours en linéaire, après déconvolution ainsi qu'une passe de réduction de bruit. La réduction de bruit rend la comparaison un peu moins bonne mais on voit nettement l'effet magique de la déconvolution
- à droite : le stack brut avec un coup de BXT, sans jouer sur les étoiles, on retrouve cet effet impressionnant de la déconvolution et en un clic là ou la déconvolution aujourd'hui, même si elle plus simple avec StarXterminator ou StarNet prend bien plus de temps
Perso, on retrouve les mêmes effet excessifs de la déconvolution (trés sensible au bruit), ça peut donner des effets grains de riz et d'autres qui semblent plus spécifiques à l'apprentissage AI
sur les tests que j'ai fait, ça ne marche pas à tous les coups, un peu comme la déconvolution mais quand ça marche, le résultat est généralement meilleur que ce que j'avais obtenu après déconvolution à la main. Un meilleur résultat en travaillant baeucoup moins, j'aime ^^
en tout cas, ça va générer beaucoup de débat tout ça mais je pense avoir choisi mon camp après ces premiers essais avec
Bon ciel
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
- soulearth
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Nooooonnnnnn !!!!!!! Le sujet n'est pas ouvert que je le vois déjà très precisement s'ecouler sur des dizaines de page
- Djibi
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BlurXTerminator
Hello @spica2000 et @steph37
je profite de ma bascule de méridien en cours (je vais essayer IC 405 - Flaming Star Nebula) pour préciser le point sur la linéarité.
la linéarité correspond effectivement à l'image, il faut que le signal enregistré soit linéaire : si j'ai reçu 2 fois plus de photons, il faut que la valeur du pixel soit deux fois plus forte
ça correspond en gros à l'image en sortie de pré-traitement, en particulier le zéro correspond bien à zéro ^^
Tu peux faire quelques traitements qui maintiennent l'image linéaire, comme le retrait de gradient, tu peux aussi tout multiplier par une même valeur et l'image reste linéaire
Mais dès que tu commences à jouer avec l'histo et au mid-level, tu as commencé à "zoomer" dans une zone spécifique de l'histogramme et tu n'es plus en linéaire
Un processus comme la déconvolution doit être en linéaire car nous sommes en plein dans du traitement du signal
a++
- Djibi
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- spica2000
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BlurXTerminator
@Djibi et @steph37 merci pour toutes ces explications. Ai commencé à regarder la vidéo de Russel. J'apprends encore plein de trucs.
Comme Djibi, je pense avoir choisi mon camp. J'ai déjà adopté bébécadum me reste à adopter Pix (pas gagné).
Comme Djibi, je pense avoir choisi mon camp. J'ai déjà adopté bébécadum me reste à adopter Pix (pas gagné).
- spica2000
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BlurXTerminator
les grands esprits...
suis dessus depuis 21h ce soir et vient de finir le recadrage après la bascule au méridien.
Dodo et à demain, si vous le voulez bien!