Le VA...mélioré Fantasy !

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Message par Olivier-Fantasy » 07 mars 2023, 12:51

Caprice a écrit :
05 mars 2023, 23:22
EDIT : 2 tutos pour calibrer avec une Pomme
Bon, j'ai fait ce qui était possible de faire sans appareil, pour calibrer mon écran... Et je suis allé voir à quoi ressemblait le logiciel Calibrite, qui va avec les sondes (pour voir si j'arriverai à quelque chose avec, ou si je ne vais rien comprendre)... A première vue, ça semble faisable... Ce serait bien s'il y avait un mode "Auto-auto-auto" :mrgreen:

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Message par Olivier-Fantasy » 07 mars 2023, 21:41

Alors, pour en revenir à ma petite image ;)

J'ai séparé les étoiles... pour obtenir ça :
NGC6946 C9-183 102x30-60-120 V2-starless.jpg
NGC6946 C9-183 102x30-60-120 V2-starless.jpg (234.27 Kio) Consulté 1908 fois

Comme je n'ai pas trouvé dans Gimp une "brosse" (ou autre outil) pour copier-coller le fond de ciel "normal" sur les donuts, pour les effacer... je l'ai fait dans Fireworks, que je connais bien et qui est largement plus simple.
NGC6946 C9-183 102x30-60-120 V2-starless - Copie-DeNoiseAI-low-light.jpg

Adieu les donuts :-)
Un petit coup de denoise sur le fond de ciel et la galaxie, légèrement boosté le contraste... et réintégration des étoiles.

NGC6946 - C9 f/2,2 - QHY183C - 102x30-60-120s (25x LPS-P3 inclus) - ni flats, ni guidage
NGC6946 C9-183 102x30-60-120 Gimp V2.jpg



Comparatif "avec / sans donuts" :
Comparo-donuts.jpg

La fusion des calques mange les étoiles, je trouve. C'est pas plus mal quand il y en a beaucoup, ça permet de mettre en avant la galaxie ou la nébuleuse... Mais là, du coup, j'ai perdu des petites étoiles mignonnes sur la galaxie... et l'amas avait beaucoup moins la pèche ! J'ai dû booster la luminosité, pour remonter les étoiles - mais du coup, le fond de ciel est venu avec, et j'ai dû le foncer un peu car il rougeoyait... Bref, pas terrible pour les traces floconneuses de Denoise...

Enfin, pour un début de bidouillage avec Siril et Gimp, ça m'ira bien. Je la referai en mieux une prochaine nuit :)
Dernière modification par Olivier-Fantasy le 07 mars 2023, 22:34, modifié 1 fois.

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Message par Olivier-Fantasy » 07 mars 2023, 22:32

Au fait, quelqu'un sait si c'est normal d'avoir Gimp en fenêtres séparées (au lieu d'avoir un cadre de logiciel entier) ?

Éditeur d’image GIMP.jpg

Si c'est possible, j'aimerais bien l'avoir "en entier" - en plus, je vois sur les vidéos de tutos qu'ils ont tous une barre d'outils sur la gauche, que je n'ai pas (je suis allé voir dans "Fenêtre", là où normalement on choisir ce qu'on veut afficher... mais rien trouvé qui me donne les outils...).

Merci :)

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Message par Caprice » 08 mars 2023, 00:00

Olivier-Fantasy a écrit :
07 mars 2023, 22:32
Si c'est possible, j'aimerais bien l'avoir "en entier" - en plus, je vois sur les vidéos de tutos qu'ils ont tous une barre d'outils sur la gauche, que je n'ai pas (je suis allé voir dans "Fenêtre", là où normalement on choisir ce qu'on veut afficher... mais rien trouvé qui me donne les outils...).
image.png
image.png (35.7 Kio) Consulté 1890 fois
;)

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Message par Olivier-Fantasy » 08 mars 2023, 01:27

Merci ! :obscene-drinkingcheers:

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Message par soulearth » 08 mars 2023, 07:42

Nonnn! Grâce à toi j'étais remontée dans le temps de 20ans avec ton gimp en puzzle. A l'époque il fallait être plusieurs dans sa tête pour piger le truc. Et bizarrement après des années a leur remonter que leur interface est infâme ils ont changé pour un style plus classique. Mais je ne savais pas que c'était paramétrable.

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Message par Olivier-Fantasy » 08 mars 2023, 17:00

V2 de l'image ci-dessus... Je me suis dit dans la nuit (oui, je fais de l'astro en dormant... c'est grave ? :mrgreen: ) qu'en fait, j'aurais pu virer le gradient sur chaque stack (j'en ai 8 à empiler) AVANT l'empilement... vu que ça ne fonctionne pas direct dans Siril.

Là, j'ai empilé avec le gradient (car ça ne sauvegardait pas les images unitaires "dé-gradientées" ;) ).. puis j'ai fait un retrait de gradient après coup... comme d'habitude.

Donc, là, je me suis retapé les 8 stacks : virer le gradient / sauvegarder le fits... un par un.
Puis seulement, je les ai empilé :)

Alors, je ne suis pas sûr d'avoir réussi à faire pile le même traitement qu'hier, du coup, mais ça me parait plus foncé que la V1 (sur mon écran de Mac, c'est hyper noir, mais sur mon PC portable, c'est juste très noir...). Quand je remets de la luminosité : sur le Mac, ça va, mais sur le PC ça fait ressortir tout le fond "dénoisé" floconneux... (ah oui, car j'ai aussi passé un coup de sharpen, contrairement à hier, PUIS un coup de denoise... avant le Starnet : ce qui fait que les étoiles sont plus précises que celles d'hier (j'avais passé le denoise, mais que sur le fond).

Bref, de la bidouille. On ne voit plus les gros donuts, c'est déjà ça. Après, ce sont des étoiles de SC pas bien collimaté (c'était une soirée de test, à l'origine, pas dans le but de faire une belle image)... donc pas l'image du siècle, mais ça profite bien des 86mn empilées, quand même (plutôt que les balancer "car-ce-n'est-que-des-tests) 8-)

Il faudra que j'apprenne à faire un masque pour protéger ma galaxie, sur Gimp, car ça a été la galère de foncer le ciel, pour cacher les donuts, sans toucher la galaxie (je suis à nouveau repassé par Fireworks, car je ne trouvais pas comment faire sur Gimp)...

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Message par Olivier-Fantasy » 08 mars 2023, 17:02

Ah, vous vouliez voir le résultat, en plus ? :mrgreen:
Ok ok...

NGC6946 - C9 f/2,2 - QHY183C - 102x30-60-120s V2 (Sharpen+Denoise)
NGC6946_102x86mn_8stacked-SharpenDeNoiseV2.jpg

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Message par Olivier-Fantasy » 13 mars 2023, 18:19

Bon... j'ai tenté un tuto Siril HOO... eh ben... (réfléchissement ! :think: )... J'ai dû louper quelque chose, quelque part...

Résultat final, sur la Nébuleuse du Coeur, 40x180s (donc 2h... mon record !) : traitement HOO avec la couche verte faite grâce à Pixel Math (même moi ça m'étonne ! :P ).
Tout a bien fonctionné, jusqu'à voir le résultat (car on est en mono tout du long, donc c'est la surprise, à la fin) :

Capture d’écran 2023-03-13 à 01.41.53.png
Capture d’écran 2023-03-13 à 01.41.53.png (1.8 Mio) Consulté 1855 fois

...ça a l'air moche et (très) bruité de loin ?
Mais, de près, c'est pire :mrgreen:

Capture d’écran 2023-03-13 à 01.42.07.png
Capture d’écran 2023-03-13 à 01.42.07.png (2.47 Mio) Consulté 1855 fois

Petit zoom pour voir de plus près ce qui fait ça :
Capture d’écran 2023-03-13 à 01.42.30.png
Capture d’écran 2023-03-13 à 01.42.30.png (1.59 Mio) Consulté 1855 fois

Tout est pixellisé !! (WTF?!!)

Bon, bon, bon... 2h de boulot pas à pas pour en arriver là (hier soir). J'ai tout balancé à la poubelle et je recommencerai ce soir.

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Message par Olivier-Fantasy » 14 mars 2023, 21:46

Bon... Je ne sais pas, je dois être maudit avec les logiciels... :roll:

J'ai chargé la nouvelle mise à jour "betar2" de Siril et j'ai suivi (pas jusqu'au bout, du coup) le nouveau tuto de Victoria, précisément sur le HOO en manuel (ici).

Effectivement, il y a un détail qui m'avait enquiquiné l'autre soir : je m'étais retrouvé avec le OIII deux fois plus grand que le Ha, et donc impossible de l'empiler quand j'ai voulu "recomposer" en HOO.
Obligé de réduire le fichier avec Gimp pour pouvoir continuer... Victoria explique donc ce qui m'est arrivé : la nouvelle version de Siril (pas encore sortie dans le tuto que je suivais avant-hier) ne "réduit" que le fichier Ha (la version précédente réduisait les deux, donc le gars du tuto n'a pas pu prévenir du coup foireux).
Donc, dans la nouvelle version, il faut choisir "Sur-échantillonner le Ha" pour qu'au final les deux fichiers fassent la bonne taille.

Bref, mis à part ça, rien de nouveau... Et pourtant : impossible d'empiler mon fichier (j'ai commencé par le Ha). Tout va bien, mais au final j'obtiens un écran carrément noir :ninja:

Capture d’écran 2023-03-14 à 21.26.38.png

J'ai donc rechargé la version précédente ("beta1") que j'avais l'autre soir... Mais non, ça me ressort un écran noir :
Capture d’écran 2023-03-14 à 21.33.11.png

Et ce n'est pas un défaut d'affichage, le fichier est bien noir (dans Gimp) :
Capture d’écran 2023-03-14 à 21.27.33.png

Pourquoi ça ne marche jamais comme tout le monde, avec moi ???... Je désespère un peu, là... J'ai fait exactement la même chose que l'autre soir (mis à part le "sur-échantillonner le Ha" que j'ai coché)... et l'écran vire au noir.

Je vais refaire sans ça, donc exactement comme l'autre soir, pour voir si l'ordi est sous le coup d'un sort vaudou ou si j'ai découvert un bug...

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Message par Olivier-Fantasy » 14 mars 2023, 22:32

Alors, j'ai tout refait avec la version beta1 (mais en fait, je pense que le bug est sur les deux versions)... Au moment de la séparation des canaux CFA, si je choisis de sur-échantillonner Ha, j'obtiens un écran noir au moment de l'empilement. Je viens de le faire 2x (donc ça fait 4x en tout avec mes deux essais précédents) et l'image noire est systématique.

Capture d’écran 2023-03-14 à 22.20.37.png
(voyez le côté gauche : c'est censé être mon image... C'est tout noir !)

Ce qui est bien bête, car avec le sur-échantillonnage, Siril me calcule la FWHM de mes images comme ça :
Capture d’écran 2023-03-14 à 22.18.35.png

Donc ma pire image est la #40 et elle est à 6,2 de FWHM...

Alors que si je ne coche rien au moment de la séparation CFA, mais que je fais un drizzle x2 plus tard, pour récupérer la taille de mon image (histoire de ne pas être obligé de le faire à la main dans Gimp !!)... au moment de l'alignement, ma FWHM est pire... et pas sur les mêmes images (WTF?) :

Capture d’écran 2023-03-14 à 22.25.31.png

Mais au final, ça marche, j'ai mon image :
Capture d’écran 2023-03-14 à 22.26.25.png

Je ne sais pas si le bug est propre aux Mac (car je suis sur mon Mac, là), mais faudrait peut-être leur signaler ?...

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Message par Olivier-Fantasy » 14 mars 2023, 22:57

Bon, par contre le OIII me fait aussi le coup de l'image noire à la fin de l'empilement... et là, je n'ai pas d'idée, car pour le coup, je n'ai rien fait (pas de "sur-échantillonnage" que je pourrais virer) :

Capture d’écran 2023-03-14 à 22.54.13.png

J'aurais peut-être dû rester sur la version stable pour apprendre, car là ça merde et je ne sais pas si ça vient de moi ou d'un bug... :snooty:
Pourtant, l'autre soir, avec la même version (beta1) ça marchait... mal, vu que l'image finale était pourrie, pixelisée... mais il y avait une image.
Et là, je fais exactement la même chose que Victoria sur la vidéo, tout coché pareil, donc ça devrait marcher... sauf que je suis sur Mac... Peut-être que ça vient de là ?

Je vais essayer de trouver un PC assez costaud pour faire tourner Siril (pas mon portable, qui met 25mn à empiler 40 images... si c'est pour finir sur un écran noir, ça va m'énerver :? ).

C'est déjà pénible d'apprendre à utiliser des usines à gaz, mais quand en plus ça ne fonctionne pas, c'est moyennement motivant...
(j'image un Pix qui bugue, ça doit être sympa... Va savoir si c'est toi ou l'informatique qui débloque...)

:violin:

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2023, 00:03

Bon, la bonne nouvelle c'est que ça fonctionne sur PC (c'est donc bien un bug sur Mac) :

Ha
Capture d'écran 2023-03-14 234837.png

OIII
Capture d'écran 2023-03-14 235738.png

J'ai essayé vite fait, donc sans faire de retrait de gradient sur les unitaires (mais je ne pense pas que la différence vienne de là)...
Plus qu'à faire la compo HOO : le meilleur moment ! Si ça veut bien fonctionner ;)
Dernière modification par Olivier-Fantasy le 15 mars 2023, 12:42, modifié 2 fois.

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2023, 00:13

Voili voilou... Quand même !

Capture d'écran 2023-03-15 001313.png

Bon, ça marche... mais c'est hyper bruité !
Je ne sais pas si c'est normal d'avoir autant de bruit pour 40 poses... ou si c'est d'avoir séparé les "canaux" Ha-OIII qui a (augmenté le bruit / diminué l'effet de l'empilement) ?

Je comprends que les AP fassent des temps de 4 ou 6h, si le bruit reste aussi fort que ça même après 2h...

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Message par soulearth » 15 mars 2023, 07:45

@Olivier-Fantasy tu devrais essayer avec le script qui extrait les couches tout seul comme un grand. Ce serait plus rapide et pour tes tests tu serais sur de rien avoir oublié.

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2023, 10:29

soulearth a écrit :
15 mars 2023, 07:45
@Olivier-Fantasy tu devrais essayer avec le script qui extrait les couches tout seul comme un grand. Ce serait plus rapide et pour tes tests tu serais sur de rien avoir oublié.
Je ne suis pas super fan des scripts ;) (même si, maintenant, j'ai tout ce qu'il faut pour qu'ils fonctionnent, les bias, les unitaires de flats et darks...)

Et ce n'est pas compliqué : quand ça marche ! A force de le re-re-re-refaire sur le Mac, je connais toutes les étapes par coeur, ça m'a pris 10mn à le refaire sur le PC (ce qui coinçait, c'était un bug sur la version Mac, car le même logiciel en version PC m'a fait le boulot parfaitement)...

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2023, 10:35

Alors, j'ai pris le temps ce matin de comparer les versions, histoire d'avoir quelque chose à regarder après 2 soirées de galères apprentissage...

On partait de là , un "save as seen" bien pétant, 40x180s :
Coeur 102-183 NBZ_40x7200s_7200s_WithDisplayStretch (1600x1063).jpg
Coeur 102-183 NBZ_40x7200s_7200s_WithDisplayStretch (1600x1063).jpg (564.4 Kio) Consulté 1798 fois

Si je traite direct le .fits de sauvegarde, j'arrive à ça (42x180s : 2h !) :
Coeur 102-183 NBZ_42x180s_7560s-DeNoiseAI-low-light.jpg

C'est bruité et ça pète beaucoup moins...
Et si je sépare les canaux, pour faire une version HOO, voilà ce que cela donne (environ 40x180s, avec les images rejetées) :

Coeur-HOO-40x180s-102-183-NBZ-DeNoiseAI-severe-noise.jpg

C'est sympa, mais ça ne pète pas des masses (par rapport au Sas d'origine)... et pour 2h de pose, je m'attendais à une image bien fine, avec moins de bruit que ça.

J'ai gardé un fichier .TIF (pas leur nouveau "ASTRO-TIFF" car il ne passe pas dans Starnet) pour sortir les étoiles et débruiter le fond à la machette, et tenter de le booster un peu (mais ça, je ne sais pas trop faire). On verra.

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Message par SBRCoach » 15 mars 2023, 10:49

la vache ... t'est perceverant :clap:

moi j'aurais lâché depuis longtemps ...

mais t'inquiètes ... ça va finir par payer

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2023, 12:32

Ah oui ! Là, il bosse, le Denoise !!! Il n'est pas là pour rien...

Sur le fits traité (moyennement bruité) : "Low light"
Capture d’écran 2023-03-15 à 09.38.18.png
Capture d’écran 2023-03-15 à 09.38.18.png (1.79 Mio) Consulté 1788 fois

Sur le rendu HOO (très bruité !) : "Severe Noise" (le "Low Light" reste granuleux avec des plaques)
Capture d’écran 2023-03-15 à 09.41.32.png
Capture d’écran 2023-03-15 à 09.41.32.png (1.8 Mio) Consulté 1788 fois

Sur le fond de ciel "starless" (donc super bruité) : "Severe Noise" aussi, pas le choix
Capture d’écran 2023-03-15 à 12.25.54.png
Capture d’écran 2023-03-15 à 12.25.54.png (1.74 Mio) Consulté 1788 fois

Dommage que le NoiseXterminator ne soit compatible que Pix et Photoshop - et pas sur Gimp (quoi que j'ai vu un module pour rendre les addons Photoshop compatibles sur Gimp... mais pas sûr que ça fonctionne, donc bon... vu le prix de l'extension, je ne vais pas tenter le coup).

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Message par Fabiolat74 » 15 mars 2023, 13:57

bon alors @Olivier-Fantasy tu va arriver a faire quelques chose avec cette photo :D :D surtout qu'elle a l air prometteuse mine de rien , allez courage lâche pas tu vas y arriver :liar: :liar:

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Message par Caprice » 15 mars 2023, 17:47

Pour the Gimp, tu as deux plug ins gratuits qui pourraient te plaire :

PhotoGimp, qui donne à Gimp le look'n fell de Photoshop (Apparence, raccourcis clavier etc.)
image.png
Package : https://github.com/Diolinux/PhotoGIMP/r ... toGIMP.zip

Tuto d'intall Windows :



En gros il suffit de remplacer le dossier %APPDATA%\GIMP\2.10 par celui de l'archive PhotoGIMP\PhotoGIMP-master\.var\app\org.gimp.GIMP\config\GIMP\2.10


Tuto d'intall Pomme :




Certains plugins de PS peuvent fonctionner avec PSPI (juste les versions 32bits), exemple avec Hasta La Vista Green
image.png
https://akvis.com/fr/tutorial/add-plugi ... lugins.php

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Message par Caprice » 15 mars 2023, 18:44

Au passage Sharpen AI et AstroFlat Pro fonctionnent tous les deux (avec la version 32bits) :ninja:
image.png
Il ne me manque plus qu'un équivalent du module Camera RAW ;)

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Message par Caprice » 15 mars 2023, 19:04

Ben en fait, avec le module DarkTable, il y a à peu près tout ce dont j'ai besoin dans Camera RAW. Reste plus qu'à jeter un œil du côté de ce fameux NoiseXTerminator :sci-fi-beamup:
image.png

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Message par Olivier-Fantasy » 15 mars 2023, 19:15

Merci @Caprice ! Je vais aller voir tout ça... Déjà, là, je vais me manger quelques tutos vidéos, pour voir ce que je peux faire de mon fond nébuleux ;) Pas facile d'apprendre quand on ne sait pas ce qu'on cherche.

De base, je ne sais pas ce qu'il faut faire pour améliorer, ni ce qui est possible d'atteindre "théoriquement" comme résultat, donc pas évident de rechercher une "manip" ou apprendre une "procédure", vu que je ne sais pas ce qui est possible... Donc, je regarde ce que les autres font avec Gimp (vidéo) pour voir ce que je pourrais faire, moi (et ensuite, apprendre à le faire).

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Message par Caprice » 15 mars 2023, 19:35

Vite fait, pour utiliser tout ça en partant de l'image que tu as postée

image.png

et en utilisant ton SAS en couche de couleur
image.png

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