Traitement des fichiers pré-traités

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Message par Olivier-Fantasy » 24 avr. 2023, 22:51

@ouiouiblog Et enfin, ta M51... qui semblait super et qui se révèle... super ! :D

Sortie de Siril :
Capture d'écran 2023-04-24 224103.png
Capture d'écran 2023-04-24 224103.png (1.27 Mio) Consulté 1437 fois

Idem, "bio", pas besoin de GIMP ou de Starnet... Juste passée dans Siril, un léger coup de Denoise (car très peu bruitée aussi), un léger coup de boost sur le contraste, à peine... et ça roule. Jolie image !

M51-Ouioui-DeNoiseAI-low-light.jpg

:clap:

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Message par ouiouiblog » 24 avr. 2023, 23:00

Merci, j'essayerai de refaire mes traitements demain en partant de tes manips

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Message par Olivier-Fantasy » 24 avr. 2023, 23:10

Dans Siril, c'est du tout basique : recadrage, virer le gradient, colorimétrie automatique... Puis, montée de l'histo à la main sans faire trop monter le bruit, puis asinh pour finir de booster (+1 ou +1.5 max et fond de ciel)... Asinh avant l'histo, je trouve que ça fait des couleurs bizarres, j'ai déjà tenté la même image asinh puis histo, et l'inverse, je préfère largement histo puis asinh... Ensuite, virer le bruit vert... refaire la colorimétrie, mais en manuel (sélectionner carré de ciel sombre, etc.)... et booster la saturation. C'est tout.

Ensuite, un coup de denoise, corriger les couleurs dans le logiciel de l'ordi (le truc qui va avec l'explorateur d'image, dans Mac ou PC)... Donc, rien de sorcier.

Pour "les grandes occasions" : sauvegarder l'image de Siril en tif 16bits, pour la passer dans Starnet et récupérer la "starless"... Ensuite, balancer tout ça dans Gimp pour faire une version "seulement les étoiles"... Booster la starless... et remettre les étoiles par-dessus (il y a un tuto de Maître @Caprice quelque part sur le forum), parmi mes pages je pense.

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Message par Caprice » 25 avr. 2023, 02:30

Ma version rapide de ta M109 @ouiouiblog . A mon avis, il n'y a pas les 1230x30s, ne serait-ce pas 41x plutôt ;)

Stack_32bits_41frames_1230s_E30.0s-G200-BL15-T15.0_Forum_.jpg

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Message par ouiouiblog » 25 avr. 2023, 09:35

Effectivement il y a une coquille de frappe 41x30 = 1230.

Merci pour ton traitement, aujourd'hui j'essaye de reconstituer vos réalisations :D

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Message par Olivier-Fantasy » 25 avr. 2023, 09:48

Caprice a écrit :
25 avr. 2023, 02:30
Ma version rapide de ta M109
Tu as fait monter le bleu avec un masque (pour que tout le fond de ciel ne devienne pas bleu avec) ?

En tous cas, va falloir qu'on se cotise pour s'offrir une formation "Traitement du fond de ciel" avec toi, pour apprendre à faire d'aussi jolis fonds bien lisses ;)

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Message par Caprice » 25 avr. 2023, 15:16

Oui c'est ce que j'ai fait. Pour le fond de Ciel, j'ai vraiment lissé beaucoup avec un Ciel synthétique (calque de réglage d'exposition avec masque sous Toshop) et réincorporé un peu de grain après quand même :P

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Message par Olivier-Fantasy » 25 avr. 2023, 17:16

Caprice a écrit :
25 avr. 2023, 15:16
avec un Ciel synthétique (calque de réglage d'exposition avec masque sous Toshop)
Merci de l'indice. Je rechercherai à "ciel synthétique" sur Google pour voir comment faire ça (si c'est possible) avec Gimp :)

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Message par Caprice » 26 avr. 2023, 17:05

Olivier-Fantasy a écrit :
25 avr. 2023, 17:16
Caprice a écrit :
25 avr. 2023, 15:16
avec un Ciel synthétique (calque de réglage d'exposition avec masque sous Toshop)
Merci de l'indice. Je rechercherai à "ciel synthétique" sur Google pour voir comment faire ça (si c'est possible) avec Gimp :)
Tu peux le faire aussi à priori sous Gimp avec l'outil Couleurs\Exposition mais je le connais moins et je tatonne un peu avec l'utilisation des masques ;)

Ici avec un masque en diagonal pour voir le avant après
image.png


PS Il y avait bien longtemps que je n'avais pas mis à jour Topaz Denoise, le nouveau mode "Severe Noise" semble intéressant

Denoise.jpg
image.png


à utiliser sur une starless par contre toujours :mrgreen:

image.png

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Message par Olivier-Fantasy » 26 avr. 2023, 19:00

Grand merci !!!! :obscene-drinkingcheers:

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Message par Fabiolat74 » 04 mai 2023, 14:00

@Micmac
bon c est pas le genre de fits que j ai l habitude de travailler , j'aurais préféré les bruts plus facile pour moi :D :D , merci pour le partage
essais_trompe-HOO_2pixps (1).png
essais_trompe-HOO_2pixps (1).png (4.49 Mio) Consulté 1863 fois

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Message par Caprice » 05 mai 2023, 01:58

Ma version de ta Trompe SHO @Micmac

Composition RVB et premier stretch sous Siril
HOO_Siril.jpg
HOO_Siril.jpg (283.57 Kio) Consulté 1837 fois
Puis un peu de Toshop pour chercher plus de détails
HOO.jpg
Merci pour le partage

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Message par Micmac » 05 mai 2023, 02:33

Caprice a écrit :
05 mai 2023, 01:58
SHO
merci mais j'avais pas de couche S, comment tu à fait ?

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Message par Caprice » 05 mai 2023, 04:05

Micmac a écrit :
05 mai 2023, 02:33
Caprice a écrit :
05 mai 2023, 01:58
SHO
merci mais j'avais pas de couche S, comment tu à fait ?
Oups HOO tu as raison :oops: pour la peine, une v2
HOO_v2_Forum_.jpg

Pour simuler du SHO depuis le HOO, j'avais vu une fois une methode qui consistait à utiliser l'image RGB ou HOO comme couche rouge, le H en vert et le O en bleu chez Cuiv je crois mais pas certain.

j'ai essayé rapidement sur ton image et après quelques manips ça fait "un peu" la blague :ninja:
SHO_Forum.jpg
, une sorte de (HOO)HO quoi :mrgreen:

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Message par Caprice » 05 mai 2023, 16:17

ma version de ton Balai @Fabiolat74 , comme pour @Micmac , développement sous Siril, bidouilles sous toshop :D
6960-RGB-session_1.jpg

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Message par Fabiolat74 » 05 mai 2023, 16:28

elle est superbe , merci @Caprice

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Message par Caprice » 05 mai 2023, 16:51

Je t'en prie @Fabiolat74 , une simulation SHO au passage (enfin (HOO)HO) ;)
6960-RGB-session_SHO.jpg

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Message par Fabiolat74 » 06 mai 2023, 14:01

@ouiouiblog voici ton cigare
Stack_32bits_57frames_912s_E16.0s-G200-BL15-T17.1ps-gigapixel-standard-scale-0_50x.png
Stack_32bits_57frames_912s_E16.0s-G200-BL15-T17.1ps-gigapixel-standard-scale-0_50x-cropped.png
Stack_32bits_57frames_912s_E16.0s-G200-BL15-T17.1ps-gigapixel-standard-scale-0_50x-cropped.png (585.82 Kio) Consulté 1776 fois

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Message par Fabiolat74 » 06 mai 2023, 14:09

Caprice a écrit :
05 mai 2023, 16:17
ma version de ton Balai
faudrat qu'un jours tu m expliques comment tu fais pour avoir un fond du ciel aussi propre, j'ai beau essayer je n 'y parviens rarement a ce résultat

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Message par ouiouiblog » 06 mai 2023, 14:22

Merci @Fabiolat74 , je vais essayer de recopier ce résultat

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Message par Micmac » 06 mai 2023, 15:09

Caprice a écrit :
05 mai 2023, 04:05
Pour simuler du SHO depuis le HOO, j'avais vu une fois une methode qui consistait à utiliser l'image RGB
comment tu fait cela? sous siril tu peux pas utiliser une image rvb dans un assemblage

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Message par Caprice » 06 mai 2023, 17:55

Micmac a écrit :
06 mai 2023, 15:09
Caprice a écrit :
05 mai 2023, 04:05
Pour simuler du SHO depuis le HOO, j'avais vu une fois une methode qui consistait à utiliser l'image RGB
comment tu fait cela? sous siril tu peux pas utiliser une image rvb dans un assemblage
Je l'ai fait sous toshop en jouant avec les calques de couleurs
image.png
image.png (18.11 Kio) Consulté 1748 fois
Fabiolat74 a écrit :
06 mai 2023, 14:09
Caprice a écrit :
05 mai 2023, 16:17
ma version de ton Balai
faudrat qu'un jours tu m expliques comment tu fais pour avoir un fond du ciel aussi propre, j'ai beau essayer je n 'y parviens rarement a ce résultat
J'utilise plusieurs méthodes :

- Les filtres camera raw dans Toshop qui gèrent le bruit de luminance et le bruit chromatique :
image.png
image.png (315.21 Kio) Consulté 1748 fois

- Le filtre AstroFlatPro de Prodigital Software surtout sur le calque de couleur pour ne pas abimer la luminance :

Avant
image.png
image.png (364.83 Kio) Consulté 1748 fois

Après
image.png
image.png (302.35 Kio) Consulté 1748 fois

- Topaze Denoise dans sa dernière version et sur une starless, mode severe noise :
image.png

Le tout avec parfois un masque (quand je travaille sur la luminance) ou pas (quand je travaille sur la chrominance)

;)

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Message par Micmac » 06 mai 2023, 18:02

Merci @Caprice , :doh: :? suis pas sorti de l’auberge :shifty:

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Message par Caprice » 06 mai 2023, 18:37

Ma version de ton Cigare @ouiouiblog (très belle capture ;) )

Développement sous Siril :

- étalonnage des couleurs par photométrie
- transformations d'étirement généralisées
- transformation asinh
image.png

Puis passage sous Toshop

- passage en starless
- création du calque d'étoiles
- Niveaux, courbes sur la starless
- Lissage du fond de Ciel avec Camera Raw
- Accentuation des détails avec Camera Raw
- Un coup de Topaz Sharpen AI, mode MotionBlur
- Création d'un calque de couleur/saturation
image.png

Et l'image finale:
Stack_32bits_57frames_912s_E16.0s-G200-BL15-T17.1_forum.png

Crop 100%
Stack_32bits_57frames_912s_E16.0s-G200-BL15-T17.1_forum_crop.png

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Message par Fabiolat74 » 06 mai 2023, 18:39

Caprice a écrit :
06 mai 2023, 17:55
- Le filtre AstroFlatPro de Prodigital Software surtout sur le calque de couleur pour ne pas abimer la luminance :
merci @Caprice pour ton mini tuto ,bon j ai pas tous les logiciels :D :D

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